Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Baby Dragon
Zap
Archers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Cannon Cart
The Log
Archers Royal Recruits Cannon Cart
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart Mother Witch
Fireball
Archers Baby Dragon Cannon Cart Mother Witch
Poison
Archers Royal Recruits Mother Witch
Lightning
Baby Dragon Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Baby Dragon Poison Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Void Baby Dragon Poison Mother Witch Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Void Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows
Void Archers Cannon Cart Mother Witch
Royal Recruits
Archers Cannon Cart
Void
Arrows Poison
Baby Dragon
Archers Poison Cannon Cart
Poison
Void Baby Dragon Cannon Cart Mother Witch
Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Poison Mother Witch
Mother Witch
Arrows Poison Cannon Cart

Synergie w obronie 0 10

Archers
Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart
Arrows
Void Cannon Cart Mother Witch
Royal Recruits
Archers
Void
Arrows Poison
Baby Dragon
Archers Cannon Cart Mother Witch
Poison
Void Mother Witch
Cannon Cart
Archers Arrows Baby Dragon
Mother Witch
Arrows Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Void Baby Dragon
Royal Recruits Cannon Cart
Archers Royal Recruits Void Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Archers Baby Dragon Cannon Cart Mother Witch
Archers Arrows Void Baby Dragon Poison
Arrows Royal Recruits Void Baby Dragon Poison Cannon Cart
Royal Recruits
Archers Royal Recruits Cannon Cart
Archers Poison Mother Witch Arrows Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Archers Baby Dragon Poison
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Poison Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Poison Cannon Cart
Arrows Archers Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Baby Dragon Poison Archers Royal Recruits Cannon Cart Mother Witch
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Archers Arrows Baby Dragon Poison Cannon Cart Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Void Cannon Cart
Void Poison Archers Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Poison Mother Witch Archers Baby Dragon
Royal Recruits Archers Void Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Void Baby Dragon Poison Cannon Cart
Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Void Poison
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Archers Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Archers Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Poison Archers Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart Mother Witch
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Void Poison Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Royal Recruits Void Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Mother Witch Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Void Poison
Void Poison
Void Poison Arrows Royal Recruits Cannon Cart
Void Poison Archers Arrows Baby Dragon
Poison Void Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Void Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Poison
Void Archers Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison Mother Witch
Void Baby Dragon Poison
Arrows Void Poison
Void
Arrows Royal Recruits Void Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Poison Mother Witch Baby Dragon
Arrows Void Poison Baby Dragon
Void Arrows Baby Dragon Poison
Void Poison Arrows Baby Dragon
Poison Archers Arrows Baby Dragon Mother Witch
Void Poison
Void
Void Poison Arrows
Void Arrows Poison
Arrows Poison
Archers Royal Recruits Void Cannon Cart
Poison Archers Arrows Baby Dragon
Arrows
Void Poison Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Baby Dragon Poison
Void Arrows Poison
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Baby Dragon Poison
Void Poison
Void Poison Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076