Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Battle Ram Giant Three Musketeers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Battle Ram Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers
Zap
Archers Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers
The Log
Archers Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball
Archers Battle Ram Three Musketeers
Poison
Archers Royal Recruits Three Musketeers
Lightning
Battle Ram Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Battle Ram Poison Giant Royal Recruits P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Battle Ram Poison

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Battle Ram Giant P.E.K.K.A
Arrows
Giant P.E.K.K.A Archers Battle Ram
Royal Recruits
Archers Battle Ram
Battle Ram
Poison Archers Arrows Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A
Giant
Arrows Poison Archers Three Musketeers
Three Musketeers
Battle Ram Giant
Poison
Battle Ram Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Archers Battle Ram

Synergie w obronie 0 3

Archers
Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Royal Recruits
Archers
Battle Ram
Giant
Three Musketeers
Poison
P.E.K.K.A
Archers Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits Three Musketeers
Three Musketeers P.E.K.K.A Archers Royal Recruits
Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Arrows Archers
Three Musketeers Archers Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Royal Recruits
Archers Royal Recruits
Archers Poison Arrows Royal Recruits
Arrows Three Musketeers Archers Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Three Musketeers
Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers Arrows Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Arrows Archers Royal Recruits Three Musketeers
Arrows Poison Archers Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Archers Arrows Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers P.E.K.K.A
Poison Archers Arrows
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows Poison Archers Three Musketeers
Royal Recruits P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A Three Musketeers
Royal Recruits Archers Three Musketeers
Royal Recruits Archers Three Musketeers Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Archers Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Archers Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Three Musketeers Poison
Poison Arrows Royal Recruits
Poison Archers Arrows
Poison Three Musketeers
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Three Musketeers Poison
Arrows Royal Recruits Three Musketeers Poison
Arrows Three Musketeers Poison
Archers Arrows Three Musketeers Poison
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Archers Arrows
Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Archers Royal Recruits
Poison Archers Arrows Three Musketeers
Arrows
Poison Three Musketeers
Arrows Poison
Arrows Poison
Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A
Royal Recruits Poison
Poison
Poison Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076