Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Musketeer Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap
Archers Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Furnace
The Log
Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball
Archers Musketeer Furnace Baby Dragon
Poison
Archers Musketeer Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Royal Giant Fireball Archers Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Fireball Furnace Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball
Arrows Royal Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Furnace
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Synergie w obronie 0 14

Archers
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Royal Giant
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Furnace
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer Furnace Archers Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Musketeer Archers Fireball Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Arrows Fireball Archers Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Archers Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Furnace
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Furnace Archers Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Archers Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Archers Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Archers Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076