Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Furnace Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Graveyard
Giant Snowball
Archers Minions Furnace Graveyard
Zap
Archers Minions Furnace Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Furnace Graveyard
The Log
Archers Furnace Graveyard
Earthquake
Archers Furnace Graveyard
Arrows
Archers Minions Furnace Graveyard
Royal Delivery
Archers Minions Valkyrie Graveyard
Fireball
Archers Minions Furnace
Poison
Archers Minions Furnace Graveyard
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Valkyrie Furnace Freeze Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Minions Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Golem Graveyard
Arrows
Golem Graveyard Archers Freeze
Minions
Valkyrie Golem Graveyard
Valkyrie
Archers Graveyard Minions Furnace
Furnace
Valkyrie Golem Graveyard
Freeze
Graveyard Arrows
Golem
Arrows Archers Minions Furnace Graveyard
Graveyard
Arrows Valkyrie Freeze Archers Minions Furnace Golem

Synergie w obronie 2 7

Archers
Valkyrie Minions Furnace
Arrows
Valkyrie Furnace
Minions
Valkyrie Archers Freeze
Valkyrie
Archers Minions Arrows Furnace Freeze
Furnace
Archers Arrows Valkyrie
Freeze
Minions Valkyrie
Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Furnace
Furnace Archers Minions Valkyrie Freeze
Minions Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Archers Minions Valkyrie Furnace
Minions Furnace Archers Arrows Freeze
Arrows Valkyrie
Minions Furnace
Archers Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Arrows Furnace Freeze
Arrows Minions Archers Furnace
Furnace Minions Valkyrie Freeze
Valkyrie Arrows Minions Furnace Freeze
Furnace
Furnace Freeze
Arrows Minions Valkyrie Furnace
Arrows Archers Minions Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Furnace Freeze Archers Minions
Valkyrie Archers Arrows Minions Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Furnace
Archers Arrows Valkyrie
Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie
Valkyrie
Arrows Furnace Archers Minions Freeze
Archers Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie
Freeze Minions Valkyrie
Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Valkyrie Furnace
Archers Minions Valkyrie Furnace Freeze
Arrows Minions Valkyrie Archers Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Minions Furnace Freeze
Archers Arrows Furnace
Arrows Freeze
Arrows
Minions
Arrows Valkyrie
Archers Arrows
Arrows Minions Freeze
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Freeze
Minions
Archers Arrows
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows Furnace
Minions Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Archers Minions Freeze
Archers Arrows
Freeze
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076