Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Bandit
Giant Snowball
Archers Guards
Zap
Archers Guards Bandit
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Guards Bandit Magic Archer
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Earthquake
Archers Tesla Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Magic Archer
Fireball
Archers Tesla Bandit Magic Archer
Poison
Archers Guards Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Guards Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Archers Arrows Magic Archer
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Magic Archer
Guards
Bandit
Bandit
Archers Arrows Guards Magic Archer
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 3 16

Archers
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Archers Tesla Magic Archer Arrows Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Tesla Guards Magic Archer
Guards
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bandit
Archers Arrows Magic Archer
Magic Archer
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Archers Knight Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Guards Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Tesla Guards Bandit Magic Archer
Tesla Archers Arrows Magic Archer
Arrows Tesla Bandit Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Guards Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Archers Guards Arrows Knight Tesla Bandit Magic Archer
Arrows Tesla Archers Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Guards Bandit
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Archers Knight Guards Bandit Magic Archer
Arrows Archers Knight Tesla Guards Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Archers Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Archers Tesla Bandit
Bandit Archers Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Guards Bandit Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Tesla Bandit
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Arrows Archers Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Archers Knight Tesla Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Tesla Guards
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Guards Bandit
Archers Tesla Magic Archer
Tesla Guards Archers Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Guards Bandit
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Knight Guards
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Knight Bandit Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Knight Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Archers Guards Bandit Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Guards Magic Archer
Magic Archer
Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076