Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Inferno Tower Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Executioner Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Royal Giant
Giant Snowball
Archers Minion Horde
Zap
Archers Minion Horde Royal Giant Inferno Tower Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Executioner
The Log
Archers Royal Giant
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Minion Horde Executioner
Fireball
Archers Minion Horde Inferno Tower Executioner
Poison
Archers Minion Horde Inferno Tower Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Fireball Minion Horde Inferno Tower Executioner Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Arrows Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Giant Goblin Giant
Arrows
Royal Giant Fireball Archers Goblin Giant
Minion Horde
Royal Giant Goblin Giant
Royal Giant
Arrows Fireball Archers Minion Horde Executioner
Fireball
Arrows Royal Giant Goblin Giant
Inferno Tower
Executioner
Royal Giant
Goblin Giant
Fireball Archers Arrows Minion Horde

Synergie w obronie 1 6

Archers
Inferno Tower Goblin Giant
Arrows
Fireball Inferno Tower
Minion Horde
Inferno Tower
Royal Giant
Fireball
Goblin Giant Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Archers Arrows Minion Horde Fireball
Executioner
Goblin Giant
Fireball Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Inferno Tower Executioner Goblin Giant
Minion Horde Inferno Tower Executioner
Minion Horde Inferno Tower Archers Executioner
Minion Horde Inferno Tower
Arrows Fireball
Arrows Fireball Archers Executioner
Minion Horde Inferno Tower Archers Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Inferno Tower Goblin Giant
Minion Horde Inferno Tower
Archers Minion Horde Inferno Tower
Archers Minion Horde Executioner Arrows Fireball Goblin Giant
Arrows Minion Horde Inferno Tower Executioner Archers Fireball
Minion Horde Inferno Tower Fireball
Fireball Executioner Arrows Minion Horde
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Fireball
Minion Horde Arrows Fireball Inferno Tower Executioner
Arrows Fireball Archers Minion Horde Executioner
Arrows Executioner Archers Fireball
Inferno Tower
Archers Arrows Minion Horde Fireball Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Arrows Executioner
Minion Horde Inferno Tower Goblin Giant
Minion Horde Fireball Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Minion Horde Executioner Goblin Giant
Arrows Fireball Executioner Archers Minion Horde Goblin Giant
Archers Minion Horde Fireball Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Inferno Tower
Arrows Fireball Goblin Giant
Minion Horde Fireball Inferno Tower Executioner Goblin Giant
Archers Minion Horde Fireball Executioner
Inferno Tower Archers Minion Horde Fireball Executioner Goblin Giant
Arrows Executioner Archers Minion Horde Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Executioner
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Giant
Arrows Fireball
Fireball Executioner Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Executioner Minion Horde Goblin Giant
Archers Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Archers Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Executioner
Arrows Minion Horde Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minion Horde
Archers Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Executioner
Minion Horde
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Archers Arrows Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minion Horde Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076