Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Prince Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Princess
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Archers Firecracker Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Archers Firecracker Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Archers Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Firecracker Goblin Barrel Princess Valkyrie Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Prince
Arrows
Archers Goblin Barrel Prince
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Prince Princess
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Prince Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Firecracker Princess
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Archers Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Goblin Barrel Prince
Electro Wizard
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 2 11

Archers
Valkyrie Firecracker Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Archers Prince Princess Electro Wizard
Valkyrie
Archers Firecracker Arrows Prince Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Princess
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard
Archers Firecracker Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Archers Valkyrie Electro Wizard
Prince Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Princess
Arrows Archers Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Firecracker Princess
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Prince Princess
Archers Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Archers Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Princess
Arrows Archers Firecracker Princess Electro Wizard
Prince Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Prince Princess Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Archers Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Archers Firecracker Princess Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Valkyrie Archers Arrows Firecracker Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Archers Princess Electro Wizard
Prince Archers Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Prince
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Valkyrie
Archers Firecracker Valkyrie Princess
Electro Wizard Archers Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Archers Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess
Archers Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Prince Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Prince Princess Electro Wizard
Archers Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Archers Arrows Firecracker Prince Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows Prince Princess
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Prince
Arrows Firecracker Princess
Electro Wizard Archers Prince Princess
Archers Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Prince Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Prince Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076