Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Tombstone Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Archers Tombstone Night Witch
Zap
Archers Firecracker Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Tombstone Night Witch
The Log
Archers Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Firecracker Tombstone
Arrows
Archers Firecracker Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Archers Firecracker Tombstone Night Witch
Poison
Archers Firecracker Tombstone Night Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Golem
Arrows
Golem Archers Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Golem
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Lightning Golem
Lightning
Golem Arrows Mini P.E.K.K.A
Golem
Arrows Lightning Night Witch Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 10

Archers
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch
Tombstone
Archers Arrows Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Firecracker Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Night Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Firecracker Tombstone
Lightning Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Firecracker Night Witch
Lightning Archers Arrows Firecracker Tombstone Night Witch
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Tombstone Night Witch
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Archers Arrows Firecracker Tombstone Night Witch
Arrows Archers Firecracker Night Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch Lightning
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Tombstone Archers Firecracker Night Witch
Arrows Archers Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Tombstone Night Witch
Archers Firecracker
Tombstone Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Arrows Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Archers Arrows Firecracker Night Witch
Lightning Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Archers Tombstone Night Witch
Lightning Archers Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076