Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Furnace Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Sparky
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Furnace
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Sparky
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky
Earthquake
Archers Firecracker Furnace
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky
Lightning
Valkyrie Furnace Sparky
Rocket
Valkyrie Furnace Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Mega Knight
Arrows
Sparky Archers Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Sparky Mega Knight
Valkyrie
Archers Dart Goblin Firecracker Furnace Sparky
Furnace
Valkyrie Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace
Mega Knight
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 3 14

Archers
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Furnace Sparky
Firecracker
Valkyrie Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Archers Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Arrows Dart Goblin Furnace Sparky
Furnace
Archers Arrows Dart Goblin Valkyrie
Sparky
Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Sparky Mega Knight Archers Dart Goblin Valkyrie
Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Dart Goblin Furnace Archers Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Furnace
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Archers Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Furnace
Furnace Sparky Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace
Sparky Furnace Mega Knight
Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Furnace Archers Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Furnace Sparky
Archers Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Sparky
Valkyrie Mega Knight Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Archers Dart Goblin
Sparky Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Firecracker Valkyrie Sparky
Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Sparky
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Sparky
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Sparky
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Archers Dart Goblin
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076