Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Graveyard
Giant Snowball
Archers Guards Graveyard
Zap
Archers Inferno Tower Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Inferno Tower Guards Graveyard
The Log
Archers Guards Graveyard
Earthquake
Archers Inferno Tower Guards Graveyard
Arrows
Archers Guards Graveyard
Royal Delivery
Archers Valkyrie Guards Graveyard
Fireball
Archers Inferno Tower
Poison
Archers Inferno Tower Guards Graveyard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Guards Fireball Valkyrie Freeze Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Guards Fireball

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Graveyard
Arrows
Fireball Graveyard Archers Freeze
Fireball
Arrows Graveyard Freeze
Valkyrie
Archers Graveyard
Inferno Tower
Guards
Graveyard
Freeze
Graveyard Arrows Fireball
Graveyard
Arrows Fireball Valkyrie Freeze Archers Guards

Synergie w obronie 2 10

Archers
Valkyrie Inferno Tower Guards
Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze
Valkyrie
Archers Arrows Fireball Inferno Tower Freeze
Inferno Tower
Guards Archers Arrows Fireball Valkyrie
Guards
Inferno Tower Archers
Freeze
Fireball Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Archers Valkyrie Freeze
Inferno Tower Valkyrie Guards
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Freeze Archers Valkyrie Guards
Inferno Tower Archers Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Guards Archers Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Guards Arrows Fireball Freeze
Arrows Inferno Tower Archers Fireball
Inferno Tower Fireball Valkyrie Guards Freeze
Fireball Valkyrie Arrows Guards Freeze
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Freeze
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Archers Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Freeze Archers Fireball Guards
Inferno Tower
Valkyrie Archers Arrows Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Arrows Valkyrie
Guards Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Guards
Arrows Fireball Archers Freeze
Guards Archers Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Freeze Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Arrows Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Inferno Tower Guards
Archers Fireball Valkyrie
Inferno Tower Guards Archers Fireball Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Archers Fireball Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Guards Freeze
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Guards Freeze
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Freeze
Archers Arrows
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Fireball Guards
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Archers Arrows
Fireball
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze
Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Freeze Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball
Fireball Guards Freeze
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Archers Fireball Guards Freeze
Fireball Archers Arrows
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076