Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Hog Rider Witch
Zap
Bomber Archers Witch
Barbarian Barrel
Bomber Archers Valkyrie Witch
The Log
Bomber Archers Hog Rider Witch
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Archers Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Archers Hog Rider Witch
Poison
Bomber Archers Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Earthquake Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Earthquake

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Arrows Hog Rider P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Archers Earthquake
Earthquake
Hog Rider Arrows P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Hog Rider Bomber Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Earthquake Valkyrie Bomber Archers Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Earthquake Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Earthquake
Valkyrie
Archers Bomber Arrows Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Witch
Archers Valkyrie
P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Valkyrie
P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Bomber Archers Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Bomber Valkyrie
Bomber Arrows Earthquake Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Earthquake Valkyrie
Archers Arrows Witch
Earthquake Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Bomber Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Witch Bomber Arrows Earthquake
Arrows Archers Witch
P.E.K.K.A Bomber Earthquake Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Arrows Earthquake Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Valkyrie Witch
Arrows Earthquake Valkyrie Witch Bomber Archers
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Archers Arrows Earthquake Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Witch P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Archers Witch
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bomber Archers Valkyrie Witch
Witch Bomber Archers Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bomber Archers Earthquake Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Valkyrie
Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Earthquake Valkyrie
Arrows Witch
Bomber Archers Arrows Earthquake Witch
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake Valkyrie
Archers Arrows
Earthquake
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Bomber Arrows Witch
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Bomber
Bomber Archers Arrows Earthquake
Bomber Arrows Earthquake Valkyrie Witch
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Bomber Valkyrie Witch
Witch
Arrows Earthquake Witch
Arrows Witch
Arrows
Archers Arrows Witch
Witch
Bomber Arrows Earthquake
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake
Earthquake Archers Witch
Archers Arrows Witch
Arrows
Valkyrie
Arrows Bomber Earthquake
Arrows
P.E.K.K.A
Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076