Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Goblin Hut
Zap
Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Cannon Cart
The Log
Furnace Goblin Hut Cannon Cart
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Flying Machine Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Mother Witch
Fireball
Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart Mother Witch
Poison
Flying Machine Furnace Goblin Hut Mother Witch
Lightning
Furnace Goblin Hut Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Furnace Goblin Hut Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Furnace Mother Witch Cannon Cart Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Cannon Cart Flying Machine Furnace Goblin Hut Mega Knight
Cannon Cart
Barbarian Barrel Flying Machine Furnace Goblin Hut Mother Witch
Fireball
Mega Knight
Flying Machine
Barbarian Barrel Cannon Cart Furnace Goblin Hut Mega Knight
Furnace
Barbarian Barrel Cannon Cart Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut
Barbarian Barrel Cannon Cart Flying Machine Furnace Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Goblin Hut Mother Witch
Mother Witch
Cannon Cart Mega Knight

Synergie w obronie 1 17

Barbarian Barrel
Fireball Cannon Cart Flying Machine Furnace Goblin Hut Mega Knight Mother Witch
Cannon Cart
Barbarian Barrel Flying Machine Furnace Goblin Hut
Fireball
Barbarian Barrel Goblin Hut Mega Knight
Flying Machine
Barbarian Barrel Cannon Cart Furnace Goblin Hut Mega Knight
Furnace
Barbarian Barrel Cannon Cart Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Furnace Mother Witch
Mega Knight
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Barbarian Barrel Goblin Hut Mega Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Goblin Hut
Cannon Cart Flying Machine Furnace Goblin Hut Mega Knight
Furnace Goblin Hut Mega Knight Cannon Cart
Goblin Hut Cannon Cart Furnace Mega Knight
Barbarian Barrel Fireball Mega Knight
Barbarian Barrel Fireball Cannon Cart Flying Machine Furnace Mega Knight Mother Witch
Furnace Fireball Flying Machine Goblin Hut
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Mega Knight
Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Mother Witch Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Furnace Goblin Hut Mega Knight
Fireball Flying Machine Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Mega Knight Cannon Cart Fireball Flying Machine
Fireball Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Furnace Goblin Hut
Cannon Cart Furnace Goblin Hut Mega Knight
Fireball Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Cannon Cart Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Flying Machine Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel Furnace Cannon Cart Fireball Flying Machine Goblin Hut Mega Knight Mother Witch
Cannon Cart Goblin Hut
Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Furnace Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Cannon Cart Furnace Goblin Hut
Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball
Cannon Cart Goblin Hut Mega Knight
Fireball Furnace Mother Witch Flying Machine Goblin Hut
Cannon Cart Fireball Flying Machine Furnace Goblin Hut
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut
Mega Knight Cannon Cart Flying Machine Goblin Hut
Mega Knight Fireball
Cannon Cart Mega Knight Fireball
Cannon Cart Fireball Flying Machine Furnace Mega Knight
Goblin Hut Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Furnace
Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Goblin Hut Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Flying Machine
Fireball Barbarian Barrel Flying Machine
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Goblin Hut
Cannon Cart Barbarian Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Barbarian Barrel Furnace Mega Knight
Fireball Mother Witch Flying Machine Furnace
Flying Machine Furnace
Fireball Barbarian Barrel Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Goblin Hut
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Furnace Goblin Hut Mega Knight
Barbarian Barrel Fireball
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mega Knight
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mega Knight Mother Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine
Mother Witch Barbarian Barrel Fireball Furnace Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Flying Machine
Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Furnace Mother Witch
Fireball Flying Machine Goblin Hut
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Goblin Hut
Fireball Flying Machine
Barbarian Barrel Fireball
Fireball Cannon Cart Flying Machine Mega Knight
Fireball Flying Machine
Fireball
Cannon Cart Flying Machine Mega Knight
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Barbarian Barrel Cannon Cart Fireball Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076