Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Barbarian Hut Elixir Collector Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Freeze Poison Hunter Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Skeleton Army Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Poison
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight
Bomb Tower
Skeleton Army
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Bomb Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Bomb Tower Executioner Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Executioner
Royal Recruits Bomb Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Executioner Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Mega Knight
Executioner Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Bomb Tower Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Skeleton Army Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Executioner
Bomb Tower Executioner Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Bomb Tower
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Skeleton Army
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bomb Tower Executioner
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower Skeleton Army Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Skeleton Army
Firecracker Executioner
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076