Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut P.E.K.K.A Golem Magic Archer Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Golem Magic Archer Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Zap
Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Hut Magic Archer Skeleton King
The Log
Goblin Gang Barbarian Hut Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Barbarian Hut Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Barbarian Hut Magic Archer Ram Rider Skeleton King
Poison
Goblin Gang Barbarian Hut Magic Archer Skeleton King
Lightning
Barbarian Hut Magic Archer Ram Rider Skeleton King
Rocket
Barbarian Hut Magic Archer Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer Skeleton King Ram Rider Barbarian Hut P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer Skeleton King

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Barbarian Hut P.E.K.K.A Golem Skeleton King
Royal Delivery
Barbarian Hut
Goblin Gang Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Gang Ram Rider
Golem
Goblin Gang Magic Archer Skeleton King
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Barbarian Hut Golem
Ram Rider
Magic Archer Barbarian Hut P.E.K.K.A
Skeleton King
Goblin Gang Golem

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Royal Delivery Barbarian Hut P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarian Hut P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Barbarian Hut
Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Delivery
Golem
Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut Ram Rider
Ram Rider
Royal Delivery Magic Archer
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Magic Archer Ram Rider
Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Delivery Ram Rider
Goblin Gang Barbarian Hut P.E.K.K.A Ram Rider Royal Delivery
Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Royal Delivery P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer
Ram Rider Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer Ram Rider Skeleton King
Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut Magic Archer Ram Rider
Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Delivery Ram Rider
Barbarian Hut Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Barbarian Hut Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarian Hut Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Goblin Gang Barbarian Hut Magic Archer Ram Rider
Royal Delivery Barbarian Hut Magic Archer Ram Rider
Barbarian Hut P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Hut Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Barbarian Hut Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Delivery Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Delivery Ram Rider
Royal Delivery Goblin Gang Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Barbarian Hut Ram Rider
P.E.K.K.A Royal Delivery Barbarian Hut
Royal Delivery P.E.K.K.A Barbarian Hut Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarian Hut Ram Rider Skeleton King
Barbarian Hut Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Royal Delivery Barbarian Hut P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Royal Delivery Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Hut
Magic Archer Ram Rider
Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut
Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Barbarian Hut Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Barbarian Hut Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut Magic Archer
Magic Archer Barbarian Hut
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Hut
Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Hut Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer Skeleton King
P.E.K.K.A
Goblin Gang Magic Archer Skeleton King
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076