Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Rage Clone Tornado Void Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Giant Goblin Hut Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Hut Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Prince
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch Prince
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Witch
Poison
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch Prince
Rocket
Goblin Hut Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut Prince
Fireball
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Witch
Giant Prince
Prince
Giant Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Witch

Synergie w obronie 0 12

Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Giant
Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Skeleton Dragons Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Prince Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Prince Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Witch Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Wizard Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Prince
Fireball Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Witch Prince
Wizard Witch Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Prince
Witch Skeleton Dragons Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Prince
Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Wizard Witch
Wizard Skeleton Dragons Fireball Witch
Goblin Hut Witch Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Prince
Fireball Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Prince
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Witch Prince
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard Witch
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076