Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Barrel Princess
Poison
Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Goblin Barrel
Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Fire Spirit P.E.K.K.A Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 1 16

Fire Spirit
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Princess
The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Ice Spirit Princess
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Princess
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Ice Spirit Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Ice Spirit Princess
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Princess Mega Knight
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
Fire Spirit Ice Spirit Princess
Fire Spirit The Log Princess
The Log Fire Spirit Ice Spirit Princess
The Log
Fire Spirit
Valkyrie The Log Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Fire Spirit The Log Princess Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log
Fire Spirit Princess
Ice Spirit
The Log Mega Knight
Ice Spirit Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Princess
Fire Spirit Ice Spirit Princess
Fire Spirit Princess
The Log
Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit The Log Princess
Princess
The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076