Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Cannon Cart Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Earthquake Ice Wizard Valkyrie Executioner Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Skeleton Barrel Earthquake Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant
Skeleton Barrel
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant
Earthquake
Goblin Giant
Valkyrie
Cannon Cart Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner
Executioner
Valkyrie
Cannon Cart
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Barrel Earthquake Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Barrel
Earthquake
Ice Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Executioner
Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Executioner Ice Wizard
Goblin Giant
Ice Wizard
Goblin Gang Earthquake Valkyrie Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Earthquake Valkyrie
Goblin Gang Earthquake Valkyrie Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Executioner Ice Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner Ice Wizard Earthquake Cannon Cart Goblin Giant
Executioner Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Earthquake Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie Executioner Goblin Gang Earthquake Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Earthquake Valkyrie Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Earthquake Executioner Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Executioner Cannon Cart Goblin Giant
Executioner Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant Ice Wizard
Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant
Valkyrie Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Giant
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Gang Valkyrie Executioner Goblin Giant
Valkyrie Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Executioner Cannon Cart Goblin Giant
Valkyrie Executioner Earthquake Cannon Cart Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie
Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Cannon Cart Goblin Giant
Earthquake Cannon Cart Skeleton Barrel Valkyrie
Executioner Earthquake Valkyrie
Executioner Skeleton Barrel Goblin Giant Ice Wizard
Earthquake Executioner
Earthquake Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Executioner
Earthquake Skeleton Barrel Executioner Cannon Cart
Earthquake Skeleton Barrel Cannon Cart
Earthquake Skeleton Barrel Cannon Cart
Earthquake Skeleton Barrel Executioner Cannon Cart
Earthquake Skeleton Barrel Executioner Cannon Cart
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Executioner
Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie
Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel Cannon Cart
Earthquake Valkyrie Executioner Ice Wizard
Skeleton Barrel Earthquake Executioner Ice Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Executioner Ice Wizard
Skeleton Barrel
Earthquake
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Goblin Gang Cannon Cart
Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner Cannon Cart
Skeleton Barrel Earthquake Executioner
Executioner Cannon Cart
Goblin Gang
Executioner
Skeleton Barrel Executioner Cannon Cart Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076