Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Golem Battle Ram Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Barbarians Battle Ram Skeleton Army Princess
Zap
Archers Battle Ram Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Princess
The Log
Archers Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Princess
Earthquake
Archers Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Archers Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Princess
Fireball
Archers Barbarians Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Princess
Poison
Archers Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Elixir Golem Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess
Archers
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Elixir Golem
Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Elixir Golem Princess
Battle Ram
Zap Archers Princess
Skeleton Army
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Barbarians Skeleton Army Princess
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Zap Skeleton Army
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Skeleton Army Princess
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Archers
Zap Archers Princess
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Barbarians Skeleton Army Zap Princess
Zap Archers Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Archers Barbarians Skeleton Army
Zap Archers Barbarians Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Archers
Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Archers Barbarians Skeleton Army Princess
Barbarians Skeleton Army Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess
Barbarians
Zap
Zap Princess
Archers Princess
Zap Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Princess
Zap Archers Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Princess
Zap Barbarians
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Zap Archers Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Archers Barbarians Skeleton Army Princess
Zap Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Zap
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076