Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Battle Healer Furnace Zappies Inferno Tower Wizard Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Archers Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Knight Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Knight Minions

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Goblin Hut
Archers
Knight Valkyrie Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Minions
Knight Valkyrie
Fireball
Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Spear Goblins Archers Musketeer Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 7 15

Spear Goblins
Knight Archers Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Archers
Knight Valkyrie Spear Goblins Minions Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Minions
Knight Valkyrie Spear Goblins Archers Musketeer
Fireball
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Knight Valkyrie Spear Goblins Minions Fireball Goblin Hut
Valkyrie
Archers Minions Musketeer Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Knight Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Archers Knight Minions Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Knight Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Archers Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Goblin Hut
Knight Spear Goblins Archers Musketeer Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Musketeer Spear Goblins Archers Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Knight Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Goblin Hut
Knight Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Knight Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Spear Goblins Archers Knight Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Archers Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Archers Knight Minions Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Archers Knight Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Knight Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Knight Valkyrie
Spear Goblins Knight Minions Fireball Valkyrie Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Knight Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Spear Goblins Archers Knight Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Archers Fireball Musketeer Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Minions Musketeer
Archers Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Minions
Archers Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Archers Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Archers Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076