Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Battle Healer Furnace Zappies Inferno Tower Wizard Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Cage Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Archers Musketeer Goblin Hut
Zap
Archers Goblin Hut
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Archers Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Archers Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Poison
Archers Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Goblin Hut
Arrows
Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Archers Musketeer Giant Goblin Hut
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Giant

Synergie w obronie 0 14

Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Archers Fireball Musketeer
Giant
Goblin Hut
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Archers Musketeer
Musketeer Archers Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Archers Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage Archers Musketeer Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Archers Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Archers Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Archers Fireball Musketeer Goblin Cage
Goblin Hut Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Arrows Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076