Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Ram Rider Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Little Prince
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Mortar Little Prince
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Mortar
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Little Prince
Fireball
Bomber Mortar Little Prince
Poison
Bomber Mortar Little Prince
Lightning
Mortar Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber Arrows Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Arrows Void Little Prince Mortar

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Mortar
Ice Spirit
Bomber Mortar
Bomber
Ice Spirit Mortar
Arrows
Void Mortar
Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Arrows
Void
Arrows
Little Prince

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Mortar Little Prince
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Bomber Mortar Little Prince
Bomber
Skeletons Ice Spirit Mortar
Arrows
Mortar Void Little Prince
Mortar
Skeletons Ice Spirit Bomber Arrows
Void
Arrows
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Void
Skeletons Ice Spirit Bomber Mortar
Mortar Skeletons Fire Spirit Bomber Void
Skeletons Bomber Mortar
Bomber Arrows
Arrows Skeletons Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mortar Void Little Prince
Arrows Void
Skeletons Mortar
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Little Prince
Skeletons Bomber Arrows
Arrows
Mortar Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Fire Spirit Bomber Ice Spirit Arrows Mortar
Mortar
Ice Spirit Mortar
Skeletons Bomber Arrows Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mortar Bomber Little Prince
Arrows Mortar Fire Spirit Ice Spirit Bomber Little Prince
Mortar
Bomber Fire Spirit Arrows Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void
Void Bomber Arrows Mortar
Skeletons Ice Spirit
Skeletons
Fire Spirit Arrows Skeletons Ice Spirit
Skeletons Void
Void Skeletons Ice Spirit Mortar
Skeletons
Arrows Void
Skeletons
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bomber Mortar Little Prince
Arrows Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Mortar
Arrows Mortar Void
Arrows Void
Arrows Void
Bomber Fire Spirit Arrows Mortar
Arrows Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Bomber Arrows Mortar
Arrows Fire Spirit Ice Spirit
Arrows Void Mortar
Fire Spirit Void
Void Arrows Mortar
Void Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Mortar Void
Arrows Mortar Void
Arrows Mortar
Bomber Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Bomber
Void Fire Spirit Bomber Arrows Mortar
Fire Spirit Bomber Arrows Mortar Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Arrows Mortar Void
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Bomber Mortar Little Prince
Arrows Mortar Void
Void Arrows Mortar
Void Arrows Mortar
Fire Spirit Arrows Little Prince
Ice Spirit Void
Void
Void Bomber Arrows Mortar
Void Ice Spirit Arrows
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Void
Fire Spirit Arrows
Arrows
Void
Arrows Bomber Mortar
Void Arrows
Ice Spirit
Void
Void Mortar Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076