Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Night Witch Graveyard
Zap
Firecracker Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Night Witch Graveyard
The Log
Firecracker Barbarians Graveyard
Earthquake
Firecracker Barbarians Graveyard
Arrows
Firecracker Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Valkyrie Night Witch Graveyard
Fireball
Firecracker Barbarians Night Witch
Poison
Firecracker Barbarians Night Witch Graveyard
Lightning
Valkyrie Night Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Night Witch Barbarians Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Graveyard Freeze Night Witch
Firecracker
Valkyrie
Barbarians
Fireball
Arrows Graveyard Freeze
Valkyrie
Graveyard Firecracker
Freeze
Graveyard Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Graveyard
Graveyard
Arrows Fireball Valkyrie Freeze Night Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Barbarians Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Night Witch
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Valkyrie Freeze
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Freeze Night Witch
Freeze
Fireball Valkyrie
Night Witch
Firecracker Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Barbarians Firecracker Valkyrie Night Witch
Barbarians Valkyrie Freeze Night Witch
Barbarians Night Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Freeze Firecracker Valkyrie Night Witch
Arrows Firecracker Fireball Freeze Night Witch
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Night Witch
Firecracker Barbarians Valkyrie Night Witch
Barbarians Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Freeze Night Witch
Arrows Firecracker Fireball Night Witch
Barbarians Night Witch Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Barbarians Freeze Night Witch
Barbarians
Barbarians Fireball Freeze
Barbarians Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Night Witch
Arrows Fireball Firecracker Barbarians Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie Freeze Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarians Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Valkyrie Barbarians Fireball Night Witch
Barbarians Valkyrie Night Witch
Arrows Firecracker Fireball Freeze
Barbarians Fireball Valkyrie Night Witch
Barbarians Valkyrie
Freeze Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Night Witch
Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Fireball Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Freeze
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Night Witch
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Freeze
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Freeze
Night Witch
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Firecracker Freeze Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Night Witch
Firecracker Fireball Freeze
Fireball Night Witch
Arrows Fireball Night Witch
Arrows Firecracker Fireball Freeze
Arrows Firecracker Fireball
Barbarians Fireball Freeze Night Witch
Fireball Arrows Firecracker
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076