Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel
The Log
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon Fisherman
Poison
Skeleton Barrel Battle Healer Fisherman
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Fisherman
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Fisherman Battle Healer Baby Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Arrows
Skeleton Barrel Battle Healer Lightning
Skeleton Barrel
Arrows Battle Healer Lightning Fisherman
Battle Healer
Baby Dragon Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Baby Dragon
Battle Healer Lightning Fisherman
Lightning
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Fisherman
Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Battle Healer Baby Dragon
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon Fisherman
Arrows
Battle Healer Lightning
Skeleton Barrel
Battle Healer
Baby Dragon Skeletons Arrows Fisherman
Baby Dragon
Battle Healer Skeletons Electro Spirit
Lightning
Arrows
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeletons Battle Healer Fisherman
Fisherman Skeletons Lightning
Skeletons Fisherman
Lightning Arrows Battle Healer
Arrows Skeletons Electro Spirit Baby Dragon
Lightning Electro Spirit Arrows Baby Dragon
Lightning Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon
Skeletons Fisherman
Skeletons Battle Healer Fisherman
Skeletons Electro Spirit Arrows Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon
Skeletons Battle Healer Lightning
Electro Spirit Arrows Baby Dragon
Lightning Fisherman
Skeletons Arrows Fisherman
Arrows Electro Spirit Battle Healer Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon Electro Spirit Battle Healer Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Arrows Battle Healer Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon Lightning Fisherman
Skeletons Battle Healer Lightning Fisherman
Lightning Battle Healer Fisherman
Skeletons Battle Healer Fisherman
Arrows Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeletons Battle Healer Lightning
Battle Healer Fisherman
Lightning Skeletons Electro Spirit Baby Dragon
Skeletons
Lightning Arrows
Lightning Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Battle Healer Baby Dragon Lightning Fisherman
Arrows Electro Spirit Battle Healer Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Lightning
Arrows Skeleton Barrel Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Baby Dragon
Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Lightning Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Lightning Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Electro Spirit Skeleton Barrel
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Electro Spirit Arrows
Arrows Lightning
Skeleton Barrel Lightning Electro Spirit
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Electro Spirit Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076