Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Tesla Barbarians Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Earthquake Goblin Cage Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Furnace Zappies Inferno Tower Wizard Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Rage Guards Clone Tornado Dark Prince Freeze Poison Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Goblin Hut Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Bomb Tower
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Balloon
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Balloon
Balloon
Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Baby Dragon
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bomb Tower Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Bomb Tower Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Bomb Tower Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076