Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Hog Rider Baby Dragon Freeze Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Dart Goblin Fireball Hog Rider
Dart Goblin
Goblin Barrel Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon Freeze
Hog Rider
Fireball Freeze Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Hog Rider Goblin Barrel
Freeze
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 0 5

Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Freeze
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Freeze
Baby Dragon
Dart Goblin
Freeze
Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Fireball Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Freeze
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Freeze Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Baby Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Freeze Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Fireball Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Freeze Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076