Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Clone Balloon Fisherman
Zap
Firecracker Dart Goblin Clone Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Clone Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Clone Balloon Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Clone Balloon Fisherman Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Clone Balloon Fisherman Electro Wizard
Lightning
Balloon Fisherman Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Clone Tornado Fisherman Electro Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Clone Tornado

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Tornado Balloon Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Balloon Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton Electro Wizard
Tornado
Firecracker Balloon Giant Skeleton
Balloon
Clone Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Giant Skeleton
Clone Firecracker Dart Goblin Tornado Balloon Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Firecracker Balloon Giant Skeleton
Electro Wizard
Clone Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Tornado Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Clone
Tornado
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Fisherman
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Tornado Fisherman Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Firecracker
Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Tornado Fisherman
Tornado Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Tornado Giant Skeleton Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Fisherman Electro Wizard
Firecracker Tornado Fisherman Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Fisherman Electro Wizard
Tornado Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Fisherman Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fisherman
Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Giant Skeleton Tornado Fisherman Electro Wizard
Giant Skeleton Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Fisherman
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Tornado Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Fisherman
Tornado Fisherman Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Fisherman Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Fisherman
Firecracker Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado Fisherman
Firecracker Tornado
Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado Fisherman Electro Wizard
Tornado Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Tornado Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076