Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Miner
Zap
Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Wizard
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Miner
Fireball
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Fireball Barbarians Minion Horde Inferno Tower Wizard Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Miner Fireball Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Miner
Fireball
Miner
Inferno Tower
Wizard
Miner
Rocket
Miner
Lightning
Miner
Minion Horde Fireball Wizard Rocket

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Inferno Tower
Fireball
Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Minion Horde Fireball
Wizard
Rocket
Lightning
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Rocket Lightning
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Lightning Barbarians Fireball Rocket
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Rocket Lightning Fireball Wizard
Rocket Lightning Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Miner
Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard Rocket Lightning
Fireball Wizard Rocket Barbarians Minion Horde
Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Rocket Fireball Lightning
Barbarians Minion Horde Wizard Fireball Inferno Tower
Fireball Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Wizard Rocket Lightning Miner
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Rocket Lightning
Rocket Lightning Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Fireball Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Lightning Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Rocket Lightning Barbarians Fireball
Barbarians Rocket Lightning Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Inferno Tower Minion Horde Fireball Rocket Lightning
Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Minion Horde Rocket
Fireball Miner
Rocket Lightning Minion Horde Fireball Miner
Lightning Barbarians Fireball Rocket
Fireball Wizard Rocket Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Lightning
Fireball Miner Wizard Lightning
Rocket Lightning Minion Horde Fireball
Rocket Lightning Miner Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Lightning Wizard Rocket
Rocket Lightning Fireball Miner
Lightning Minion Horde Fireball Rocket
Lightning Fireball
Rocket Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Lightning Fireball Rocket
Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Lightning Fireball Wizard
Rocket Lightning Fireball Wizard Miner
Rocket Lightning Minion Horde Fireball
Rocket Lightning Fireball Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Miner Wizard Lightning
Fireball Lightning Wizard Miner
Fireball Rocket Lightning Miner
Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Rocket Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Minion Horde Fireball Wizard Rocket Miner
Rocket Lightning Minion Horde Fireball
Minion Horde
Rocket Fireball Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket Lightning Wizard
Fireball
Fireball Lightning Miner Minion Horde Wizard Rocket
Fireball Wizard Lightning
Rocket Lightning Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Rocket Lightning
Fireball Rocket Lightning
Lightning Fireball Rocket Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076