Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Bowler Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Goblin Drill Little Prince
Zap
Archers Dark Prince Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Goblin Drill Magic Archer Little Prince
The Log
Archers Dark Prince Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Archers Goblin Drill
Arrows
Archers Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Archers Dark Prince Goblin Drill Bowler Magic Archer Little Prince
Fireball
Archers Goblin Drill Bowler Magic Archer Little Prince
Poison
Archers Goblin Drill Magic Archer Little Prince
Lightning
Dark Prince Bowler Magic Archer Little Prince
Rocket
Bowler Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Dark Prince Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rage Dark Prince Goblin Drill Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Royal Delivery Little Prince Dark Prince Goblin Drill Magic Archer Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Royal Delivery Little Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Dark Prince Bowler
Royal Delivery
Rage
Dark Prince
Dark Prince
Archers Rage Goblin Drill Magic Archer Little Prince
Goblin Drill
Dark Prince
Bowler
Archers Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Dark Prince Bowler
Little Prince
Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 0 13

Archers
Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill Bowler
Royal Delivery
Archers Dark Prince Bowler Magic Archer Little Prince
Rage
Dark Prince
Archers Royal Delivery Bowler Magic Archer Little Prince
Goblin Drill
Archers Magic Archer
Bowler
Archers Royal Delivery Dark Prince Little Prince
Magic Archer
Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Little Prince
Royal Delivery Dark Prince Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Magic Archer
Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Bowler Archers Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Dark Prince Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Dark Prince Bowler
Royal Delivery Bowler Archers Dark Prince Magic Archer
Archers Royal Delivery Magic Archer Little Prince
Bowler Magic Archer
Goblin Drill
Archers Royal Delivery Dark Prince Bowler Little Prince
Archers Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill Bowler Magic Archer
Archers Royal Delivery Magic Archer
Goblin Drill Bowler Royal Delivery Dark Prince
Bowler Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill
Royal Delivery Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Archers Dark Prince Goblin Drill Bowler Magic Archer Little Prince
Royal Delivery Goblin Drill Archers Dark Prince Bowler Magic Archer Little Prince
Goblin Drill
Dark Prince Bowler Archers Royal Delivery Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery Dark Prince Bowler
Royal Delivery Archers Bowler Magic Archer
Royal Delivery Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Royal Delivery
Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Archers Magic Archer
Royal Delivery Dark Prince Archers Bowler
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Magic Archer
Royal Delivery Goblin Drill
Dark Prince Bowler
Royal Delivery Dark Prince Bowler
Royal Delivery Dark Prince Bowler
Archers Bowler Magic Archer
Archers Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill Bowler Magic Archer Little Prince
Bowler Archers Royal Delivery Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Goblin Drill
Bowler Magic Archer
Goblin Drill Magic Archer
Dark Prince
Dark Prince Bowler Magic Archer
Magic Archer
Archers Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler
Dark Prince Bowler Magic Archer
Archers Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Goblin Drill Bowler Magic Archer
Magic Archer Bowler
Archers Dark Prince Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer Little Prince
Bowler Magic Archer
Bowler
Goblin Drill
Dark Prince Bowler Magic Archer Little Prince
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Archers Magic Archer Little Prince
Bowler
Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Archers Dark Prince Magic Archer
Archers Magic Archer
Dark Prince Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Dark Prince
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Bowler Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076