Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Musketeer Balloon Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Balloon Fisherman
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Musketeer Balloon Fisherman Lumberjack
Zap
Archers Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Musketeer Lumberjack
The Log
Archers Royal Recruits Musketeer Fisherman Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Musketeer Balloon Fisherman Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Balloon Fisherman Lumberjack
Poison
Archers Royal Recruits Musketeer Balloon Fisherman
Lightning
Musketeer Balloon Fisherman Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Void Fisherman Musketeer Lumberjack Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Void Fisherman

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Balloon Fisherman Lumberjack
Arrows
Void Balloon Archers Lumberjack
Royal Recruits
Archers Musketeer Lumberjack
Musketeer
Royal Recruits Balloon Fisherman Lumberjack
Void
Arrows Balloon
Balloon
Arrows Lumberjack Archers Musketeer Void Fisherman
Fisherman
Archers Musketeer Balloon
Lumberjack
Balloon Archers Arrows Royal Recruits Musketeer

Synergie w obronie 1 6

Archers
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Arrows
Void Lumberjack
Royal Recruits
Archers
Musketeer
Lumberjack Fisherman
Void
Arrows
Balloon
Fisherman
Archers Musketeer
Lumberjack
Musketeer Archers Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Void
Lumberjack Royal Recruits Musketeer Fisherman
Fisherman Lumberjack Archers Royal Recruits Musketeer Void
Royal Recruits Lumberjack Musketeer Fisherman
Arrows Royal Recruits Lumberjack
Arrows Archers Musketeer Lumberjack
Musketeer Archers Arrows Void
Arrows Royal Recruits Musketeer Void
Royal Recruits Musketeer Fisherman Lumberjack
Archers Royal Recruits Musketeer Fisherman Lumberjack
Archers Arrows Royal Recruits Musketeer Fisherman Lumberjack
Arrows Musketeer Archers
Royal Recruits Lumberjack Musketeer
Arrows Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Arrows Royal Recruits Musketeer Fisherman Lumberjack
Arrows Archers Royal Recruits Musketeer Fisherman Lumberjack
Arrows Archers Royal Recruits Musketeer Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Musketeer Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Archers Arrows Musketeer Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Archers Void Fisherman
Void Archers Arrows Musketeer Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Musketeer Fisherman
Royal Recruits Lumberjack Musketeer Fisherman
Royal Recruits Musketeer Fisherman Lumberjack
Arrows Archers Musketeer
Royal Recruits Archers Musketeer Void Lumberjack
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Void
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Royal Recruits Arrows Void
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Archers Musketeer
Royal Recruits Archers Musketeer Fisherman Lumberjack
Arrows Archers Royal Recruits Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Void Musketeer Fisherman
Arrows Void
Arrows Royal Recruits Musketeer Void
Arrows
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Void Fisherman
Musketeer Void Fisherman Lumberjack
Void Arrows Royal Recruits Musketeer Fisherman
Void Archers Arrows Musketeer
Musketeer Void Fisherman
Arrows Musketeer Void Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows
Fisherman
Void Archers Arrows Musketeer Fisherman
Arrows
Musketeer Void
Arrows Void
Void Musketeer Fisherman
Arrows Royal Recruits Musketeer Void
Arrows
Fisherman
Arrows Void Musketeer Fisherman
Void Arrows Musketeer Fisherman
Void Arrows Musketeer Fisherman
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Void
Void
Void Arrows Musketeer
Void Arrows
Arrows
Archers Royal Recruits Musketeer Void
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Void Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Void Arrows
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Musketeer Void
Void Royal Recruits Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076