Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void The Log Fisherman Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Bomber Archers Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Bomber Archers Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Bomber Archers Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Bomber Archers Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Archers
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Archers Goblin Barrel Ram Rider
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Barrel Bomber P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider
Ram Rider
Bomber Archers Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Bomber Arrows P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Musketeer Valkyrie
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Bomber Musketeer Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Archers Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Bomber Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bomber Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Ram Rider Archers Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Bomber Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Archers Ram Rider
P.E.K.K.A Bomber Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie Bomber Archers Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Bomber Valkyrie Archers Arrows Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Archers Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Bomber Archers Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bomber Archers Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Ram Rider
Bomber Archers Arrows Musketeer
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Ram Rider
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Musketeer
Bomber Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Valkyrie
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Archers Musketeer
Archers Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076