Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Fisherman Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Fisherman Skeleton King
Zap
Firecracker Royal Giant Tombstone Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Giant Tombstone Fisherman Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tombstone Skeleton King
Arrows
Firecracker Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Fisherman Mother Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Fisherman Mother Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Fisherman Mother Witch Skeleton King
Lightning
Tombstone Fisherman Mother Witch Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Fisherman Fireball Mother Witch Skeleton King Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Fisherman

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman
Royal Giant
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch Skeleton King
Tombstone
Fireball
Royal Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Royal Giant Firecracker
Fisherman
Royal Giant Firecracker
Mother Witch
Royal Giant
Skeleton King
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
Tombstone Barbarian Barrel Fisherman
Royal Giant
Tombstone
Skeleton King Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Fireball
Barbarian Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Tombstone Mother Witch
Fisherman
Firecracker Mother Witch Skeleton King
Mother Witch
Tombstone Barbarian Barrel Fisherman Skeleton King
Skeleton King
Tombstone Fisherman Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Fisherman
Fisherman Tombstone
Firecracker Tombstone Fisherman Skeleton King
Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Mother Witch
Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Tombstone Fisherman Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Mother Witch Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel Fisherman Skeleton King
Firecracker Fireball
Tombstone Fireball
Fireball Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Skeleton King
Tombstone Skeleton King
Fireball Fisherman
Firecracker Tombstone Fireball Fisherman
Tombstone Fireball Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Fireball Fisherman Mother Witch
Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Tombstone Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Tombstone Fisherman
Firecracker Fireball Mother Witch
Tombstone Fireball
Fisherman
Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Tombstone
Tombstone
Fireball
Tombstone Fireball Skeleton King
Firecracker Fireball
Tombstone Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Skeleton King
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Mother Witch
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Fisherman
Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Mother Witch Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Mother Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton King
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton King
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076