Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Mega Minion Guards
Zap
Mortar Tombstone Guards Sparky
Barbarian Barrel
Mortar Barbarians Tombstone Guards Sparky
The Log
Barbarians Tombstone Guards Sparky
Earthquake
Mortar Barbarians Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Guards
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Guards Sparky
Fireball
Mortar Barbarians Tombstone Mega Minion Sparky
Poison
Mortar Barbarians Tombstone Mega Minion Guards Sparky
Lightning
Mortar Tombstone Mega Minion Sparky
Rocket
Mortar Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Tornado Poison Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Guards Tornado Poison Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mega Minion Guards Tornado Mortar Poison Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Mega Minion Guards Tornado

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Mega Minion Tornado
Barbarians
Tombstone
Mega Minion
Mortar Poison Sparky
Guards
Tornado
Sparky Mortar Poison
Poison
Mega Minion Tornado
Sparky
Tornado Mega Minion

Synergie w obronie 1 16

Mortar
Mega Minion Guards Tornado Poison
Barbarians
Tombstone
Mega Minion Guards Poison Sparky
Mega Minion
Mortar Tombstone Guards Tornado Sparky
Guards
Mortar Tombstone Mega Minion Poison Sparky
Tornado
Sparky Mortar Mega Minion Poison Sparky
Poison
Mortar Tombstone Guards Tornado Sparky
Sparky
Tornado Tombstone Mega Minion Guards Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tombstone Mega Minion Sparky
Barbarians Sparky Mortar Tombstone Mega Minion
Mortar Barbarians Tornado Sparky Tombstone Mega Minion
Barbarians Sparky Mortar Tombstone Mega Minion Guards
Barbarians Tombstone Tornado Poison Sparky
Tornado Mega Minion Guards
Mega Minion Tornado Mortar Tombstone Poison
Barbarians Poison Sparky
Barbarians Sparky Mortar Tombstone Tornado
Guards Tornado Barbarians Sparky
Barbarians Guards Poison Tombstone Mega Minion Tornado
Mega Minion Tornado Poison
Mortar Barbarians Tombstone Sparky Guards
Sparky Mortar Barbarians Tombstone Mega Minion Guards Tornado Poison
Barbarians Sparky Mortar Tombstone
Barbarians Tornado Mortar Sparky
Barbarians Sparky Mortar Tombstone Tornado Poison
Mortar Tombstone Barbarians Mega Minion Guards Tornado
Mortar Tornado Poison Barbarians Tombstone Mega Minion Guards
Barbarians Sparky Mortar Tornado
Barbarians Guards Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Tombstone Sparky
Poison Mortar Mega Minion
Barbarians Tombstone Guards Sparky
Guards Barbarians Tornado Sparky
Barbarians Tombstone Guards Sparky
Poison Tornado
Guards Sparky Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians Sparky
Mortar Barbarians Tombstone Mega Minion Tornado Poison Sparky
Barbarians Tombstone Mega Minion Guards Sparky
Barbarians Tombstone Mega Minion Guards Sparky
Barbarians Guards Tornado Poison
Barbarians Tombstone Guards Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Tombstone Guards Sparky Mortar Mega Minion Tornado Poison
Poison Barbarians Mega Minion Sparky
Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Guards Sparky
Mortar Poison Tornado
Poison Sparky
Barbarians Guards Poison Sparky
Poison Mortar Sparky
Poison Mega Minion Tornado
Mortar Tornado Poison Sparky
Poison Tornado
Poison Mortar Tornado
Guards Tornado Poison Sparky
Poison Mortar Tornado Sparky
Poison Tornado
Poison Mortar Sparky
Mortar Poison
Mortar Poison Sparky
Mortar Poison Sparky
Mortar Poison Sparky
Mortar Tornado Poison Sparky
Sparky
Mortar Mega Minion Poison Sparky
Mortar Tornado Poison
Poison Sparky
Tornado Poison
Tornado Sparky
Mortar Barbarians Poison
Tornado Poison Mortar Sparky
Mega Minion
Mortar Poison Tornado Sparky
Mortar Tornado Poison Sparky
Poison Mortar Tornado Sparky
Poison Tornado Sparky
Mega Minion Guards Poison
Mega Minion Sparky
Poison Mortar Sparky
Poison Sparky
Sparky
Poison Sparky
Barbarians Tombstone Guards
Poison Mega Minion Tornado
Poison Mega Minion Sparky
Mortar Poison
Tornado Poison Sparky
Mega Minion Sparky
Guards Tornado Poison Sparky
Tornado Poison
Poison Mortar Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076