Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblins Minion Horde Hog Rider Guards
Zap
Goblins Minion Horde Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Guards
The Log
Goblins Elite Barbarians Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Goblins Minion Horde Guards
Royal Delivery
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Guards
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Guards Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Guards Hog Rider

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
Goblins The Log Minion Horde Elite Barbarians Wizard Guards
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Guards

Synergie w obronie 2 11

Goblins
Minion Horde Inferno Tower Wizard The Log
Minion Horde
Goblins Inferno Tower The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Guards The Log Goblins Minion Horde
Wizard
Goblins Elite Barbarians Guards The Log
Guards
Inferno Tower Wizard The Log
The Log
Inferno Tower Goblins Minion Horde Elite Barbarians Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Goblins The Log
Minion Horde Inferno Tower Goblins Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Goblins Guards
Elite Barbarians The Log
The Log Goblins Guards
Minion Horde Inferno Tower Wizard
Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Goblins Minion Horde Inferno Tower
Goblins Minion Horde Guards Wizard The Log
Minion Horde Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Wizard Guards The Log
Wizard Goblins Minion Horde Guards The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians The Log
Minion Horde Wizard Goblins Elite Barbarians Inferno Tower
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Wizard Guards The Log
Wizard The Log Guards
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Goblins Minion Horde Elite Barbarians Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Wizard The Log
Guards Goblins Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Guards Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Guards
Wizard Minion Horde
Guards Goblins Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Goblins Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Guards
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Guards
Elite Barbarians Guards The Log
Elite Barbarians Minion Horde Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Tower Guards Goblins Minion Horde The Log
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Guards The Log
The Log
Minion Horde The Log
Guards The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Guards
Minion Horde Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Elite Barbarians The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Wizard The Log
Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Guards
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Guards
Wizard
The Log
Minion Horde Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Guards The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076