Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Mother Witch Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Mother Witch Ram Rider Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Battle Healer Ram Rider Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider Lava Hound
Giant Snowball
Guards Ram Rider Lava Hound
Zap
Mortar Guards Ram Rider Lava Hound
Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Hut Guards
The Log
Barbarian Hut Guards Ram Rider
Earthquake
Mortar Barbarian Hut Guards
Arrows
Guards Lava Hound
Royal Delivery
Battle Healer Guards Mother Witch Ram Rider Lava Hound
Fireball
Mortar Battle Healer Barbarian Hut Mother Witch Ram Rider Lava Hound
Poison
Mortar Battle Healer Barbarian Hut Guards Mother Witch Lava Hound
Lightning
Mortar Battle Healer Barbarian Hut Mother Witch Ram Rider
Rocket
Mortar Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Guards Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Mortar Battle Healer Mother Witch Ram Rider Barbarian Hut Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Guards Mortar Battle Healer Mother Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Battle Healer
Mortar Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut
Mortar Battle Healer Mother Witch Ram Rider
Guards
Ram Rider Lava Hound
Lightning
Ram Rider Lava Hound
Mother Witch
Barbarian Hut Ram Rider
Ram Rider
Lightning Mortar Battle Healer Barbarian Hut Guards Mother Witch
Lava Hound
Lightning Guards

Synergie w obronie 0 4

Mortar
Guards
Battle Healer
Mother Witch
Barbarian Hut
Mother Witch
Guards
Mortar Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Battle Healer Barbarian Hut Guards
Ram Rider
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Mortar Ram Rider
Barbarian Hut Mortar Battle Healer Ram Rider
Mortar Barbarian Hut Ram Rider Lightning
Barbarian Hut Mortar Guards Ram Rider
Lightning Battle Healer
Guards Mother Witch
Lightning Ram Rider Mortar Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning Battle Healer Ram Rider
Barbarian Hut Mortar
Guards Battle Healer
Guards Mother Witch Ram Rider
Barbarian Hut Ram Rider
Mortar Barbarian Hut Battle Healer Guards Lightning Ram Rider
Barbarian Hut Mortar Guards
Barbarian Hut Mortar Ram Rider
Barbarian Hut Mortar Lightning Ram Rider
Barbarian Hut Mortar
Mortar Battle Healer Barbarian Hut Guards Ram Rider
Mortar Battle Healer Barbarian Hut Guards Mother Witch Ram Rider
Barbarian Hut Mortar Ram Rider
Battle Healer Guards Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Guards Battle Healer
Mortar Battle Healer Lightning
Guards Battle Healer Barbarian Hut Lightning Ram Rider
Guards Lightning Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Battle Healer Guards Ram Rider
Mother Witch Ram Rider
Guards Battle Healer Barbarian Hut Lightning Ram Rider
Battle Healer Barbarian Hut
Lightning Mortar Barbarian Hut
Barbarian Hut Guards
Guards
Lightning Guards
Lightning Barbarian Hut Guards Ram Rider
Barbarian Hut
Guards Mortar Battle Healer Barbarian Hut Lightning
Battle Healer Barbarian Hut Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Barbarian Hut Guards
Mortar Ram Rider
Lightning Barbarian Hut
Lightning Barbarian Hut Guards
Mortar
Mother Witch Ram Rider
Mortar
Barbarian Hut Lightning Ram Rider
Mortar Lightning Ram Rider
Lightning Guards
Lightning Mortar Ram Rider
Lightning
Lightning Mortar Barbarian Hut
Lightning Mortar
Lightning Mortar Barbarian Hut
Lightning Mortar Barbarian Hut
Lightning Mortar Barbarian Hut
Lightning Mortar
Lightning
Lightning Mortar
Lightning Mortar Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mortar Barbarian Hut
Mother Witch Mortar
Mortar Lightning Ram Rider
Lightning Mortar Ram Rider
Lightning Mortar
Lightning Mother Witch
Lightning Guards
Lightning
Lightning Mortar
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Hut Guards
Lightning Ram Rider
Lightning
Mortar Lightning
Lightning
Guards Lightning
Lightning
Lightning Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076