Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Zappies Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Zappies Fisherman
Zap
Firecracker Royal Giant Zappies Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Earthquake
Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Zappies
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman Mother Witch
Fireball
Firecracker Zappies Fisherman Mother Witch
Poison
Firecracker Zappies Fisherman Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Earthquake Fisherman Mini P.E.K.K.A Zappies Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Earthquake Fisherman

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Earthquake Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Royal Giant Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Royal Giant
Arrows Firecracker Earthquake Fisherman Mother Witch Zappies
Earthquake
Royal Giant Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake
Zappies
Firecracker Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Firecracker
Mother Witch
Royal Giant Arrows Earthquake

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Royal Giant
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Fisherman Mother Witch
Zappies
Firecracker Earthquake Fisherman Mother Witch
Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Mother Witch
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A Firecracker Zappies Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Zappies
Mini P.E.K.K.A Firecracker Zappies Fisherman
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Zappies Mother Witch
Arrows Firecracker Zappies
Earthquake Arrows
Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Mother Witch Arrows Firecracker Earthquake Zappies Fisherman
Arrows Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A Earthquake Zappies
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Arrows Firecracker Zappies Fisherman
Arrows Earthquake Firecracker Zappies Fisherman Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zappies Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Arrows Firecracker Mother Witch Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows
Mini P.E.K.K.A Zappies
Firecracker Zappies
Zappies Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Arrows Earthquake Fisherman
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker Fisherman
Earthquake Arrows Firecracker Fisherman
Earthquake Arrows Firecracker Fisherman
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch
Earthquake
Arrows
Fisherman
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch
Fisherman
Arrows Firecracker Earthquake Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Mother Witch
Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Zappies
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Zappies
Arrows Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076