Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Rascals Balloon Bowler Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Balloon Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Balloon Fisherman
Zap
Spear Goblins Guards Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Rascals Guards
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Rascals Guards Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Rascals Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Rascals Guards Balloon Bowler Fisherman
Fireball
Rascals Balloon Bowler Fisherman
Poison
Spear Goblins Rascals Guards Balloon Fisherman
Lightning
Balloon Bowler Fisherman
Rocket
Rascals Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Guards Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Guards Fisherman Rascals Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Guards

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Guards Bowler Fisherman
Spear Goblins
Barbarian Barrel Ice Spirit Rascals Balloon Bowler
Rascals
Ice Spirit Spear Goblins Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Balloon Ice Spirit Bowler
Guards
Ice Spirit
Balloon
Ice Spirit Barbarian Barrel Spear Goblins Rascals Fisherman
Bowler
Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Balloon Bowler

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Guards Bowler Fisherman
Spear Goblins
Ice Spirit Rascals Barbarian Barrel Guards Bowler
Rascals
Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Rascals Guards Bowler
Guards
Fisherman Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel
Balloon
Bowler
Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel
Fisherman
Guards Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Fisherman
Bowler Fisherman Rascals
Rascals Guards Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Spear Goblins Rascals Guards
Ice Spirit Spear Goblins Rascals
Bowler Rascals Barbarian Barrel
Rascals Fisherman
Guards Ice Spirit Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Guards Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Spear Goblins Rascals
Bowler Ice Spirit Rascals Guards
Bowler Ice Spirit Rascals Barbarian Barrel Guards
Rascals
Ice Spirit Rascals Bowler Fisherman
Rascals Bowler Fisherman
Ice Spirit Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Guards Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Ice Spirit Spear Goblins Rascals Guards Bowler Fisherman
Fisherman
Rascals Bowler Spear Goblins Barbarian Barrel Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Spear Goblins Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Guards Ice Spirit Spear Goblins Rascals Bowler Fisherman
Guards Bowler Rascals Barbarian Barrel Fisherman
Rascals Guards Bowler Fisherman
Ice Spirit Rascals
Rascals Guards Spear Goblins Bowler
Rascals Fisherman
Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel
Guards
Rascals Guards Bowler
Guards Bowler
Rascals Bowler Guards
Rascals Bowler
Rascals Guards Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Bowler Rascals Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Barbarian Barrel
Rascals Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Bowler
Ice Spirit Spear Goblins
Bowler
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler
Fisherman
Guards Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Spear Goblins Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Fisherman
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Bowler Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler
Fisherman
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Ice Spirit Guards
Bowler
Ice Spirit
Bowler
Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Rascals Bowler
Bowler
Ice Spirit Rascals Guards Bowler
Barbarian Barrel Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076