Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Executioner Cannon Cart Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Sparky Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Valkyrie Elixir Collector Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber
Zap
Skeletons Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Valkyrie
The Log
Skeletons Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber Elixir Collector
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Valkyrie
Fireball
Bomber Elixir Collector
Poison
Bomber Elixir Collector
Lightning
Valkyrie Elixir Collector
Rocket
Valkyrie Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Poison Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Zap Void Valkyrie Poison Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Zap Void

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Golem Zap Valkyrie
Zap
Void Bomber Valkyrie Poison Golem
Valkyrie
Bomber Zap
Elixir Collector
Void
Zap Poison
Poison
Golem Zap Void
Golem
Bomber Poison Zap

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Bomber Zap Poison
Bomber
Skeletons Zap Valkyrie
Zap
Skeletons Bomber Valkyrie Void Poison
Valkyrie
Bomber Zap
Elixir Collector
Void
Zap Poison
Poison
Skeletons Zap Void
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Void
Skeletons Bomber Zap Valkyrie
Skeletons Bomber Valkyrie Void
Skeletons Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Poison
Skeletons Bomber Zap Valkyrie
Zap Void Poison
Zap Valkyrie Void Poison
Skeletons
Skeletons Bomber Valkyrie
Valkyrie Poison Skeletons Bomber Zap
Zap Poison
Skeletons Bomber Zap Valkyrie
Bomber Valkyrie Zap Poison
Zap
Skeletons Bomber Valkyrie Poison
Bomber Zap Valkyrie
Zap Valkyrie Poison Bomber
Bomber Valkyrie Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Void
Void Poison Bomber Zap Valkyrie
Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie Zap
Skeletons Valkyrie
Poison Skeletons Zap
Skeletons Valkyrie Void
Valkyrie
Zap Void Skeletons Valkyrie Poison
Skeletons
Valkyrie
Zap Valkyrie Void Poison
Skeletons Valkyrie
Bomber Valkyrie
Skeletons Bomber Zap Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Valkyrie
Void Poison Zap
Void Poison
Valkyrie Void Poison
Bomber Poison Zap Valkyrie
Poison Zap
Bomber Poison
Poison Zap
Void Poison Zap
Void Poison
Void Poison Zap Valkyrie
Void Poison Zap
Poison Void
Void Poison
Zap Poison
Bomber Zap Poison
Poison
Poison
Bomber
Void Bomber Zap Poison
Bomber Zap Valkyrie Poison
Void Poison
Void Poison
Void
Zap Void Poison
Zap Poison Bomber Valkyrie
Void Poison Zap
Void Zap Poison
Void Poison Zap
Poison Zap
Zap Void Poison
Void
Void Poison Bomber Zap
Zap Void Poison
Poison
Zap Void
Poison Zap
Void Poison Valkyrie
Bomber Zap Poison
Void Zap Poison
Zap Poison
Zap Void Poison
Void Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076