Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Executioner Cannon Cart Bandit Fisherman Lumberjack Night Witch Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Hut Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Witch
The Log
Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Witch
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Witch
Fireball
Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Witch
Poison
Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Witch
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Goblin Hut Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rage Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Void Baby Dragon Goblin Hut Royal Hogs Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Void Baby Dragon

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Void
Royal Recruits
Royal Hogs
Goblin Hut
Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Goblin Hut
Rage
Witch
Void
Arrows
Baby Dragon
Goblin Hut Witch
Witch
Rage Baby Dragon

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Goblin Hut Void
Royal Recruits
Goblin Hut
Arrows Baby Dragon
Royal Hogs
Rage
Void
Arrows
Baby Dragon
Goblin Hut Witch
Witch
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Hut Void Baby Dragon
Royal Recruits Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch Royal Recruits Void
Royal Recruits Goblin Hut Witch
Arrows Royal Recruits
Arrows Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Void Baby Dragon Witch
Arrows Royal Recruits Void Baby Dragon
Witch Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits
Witch Arrows Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch
Royal Recruits Goblin Hut Witch
Arrows Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon Witch
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Arrows Royal Recruits Goblin Hut Witch
Arrows Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Arrows Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Hut Void Witch
Void Arrows Baby Dragon
Royal Recruits Goblin Hut Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch
Royal Recruits Goblin Hut Void Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Void Goblin Hut Baby Dragon Witch
Royal Recruits Witch Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Witch
Royal Recruits Arrows Void
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Baby Dragon Witch
Royal Recruits Goblin Hut Witch Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Void Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Void
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Void
Void
Void Arrows Royal Recruits
Void Arrows Baby Dragon
Goblin Hut Void Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch
Arrows Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon
Arrows
Void Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Void Baby Dragon
Arrows Void
Void
Arrows Royal Recruits Void Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Void Baby Dragon Witch
Void Arrows Baby Dragon Witch
Void Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Goblin Hut Void Witch
Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows
Royal Recruits Goblin Hut Void Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Void Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Void Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Baby Dragon Witch
Void Witch
Void Royal Recruits Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076