Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Goblin Cage Mirror Executioner Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Giant Skeleton Sparky Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Lava Hound
Zap
Royal Giant Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky Lava Hound
Fireball
Elite Barbarians Sparky Lava Hound
Poison
Sparky Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Sparky
Rocket
Elite Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Giant Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Lightning Sparky Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

24 Royal Giant Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Lightning Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Sparky
Elite Barbarians
Royal Giant Sparky Mega Knight
Rocket
Royal Giant Lava Hound
Giant Skeleton
Royal Giant Lightning Sparky
Lightning
Royal Giant Lava Hound Giant Skeleton
Sparky
Royal Giant Elite Barbarians Giant Skeleton
Mega Knight
Elite Barbarians
Lava Hound
Lightning Rocket

Synergie w obronie 0 1

Royal Giant
Elite Barbarians
Mega Knight
Rocket
Giant Skeleton
Lightning
Sparky
Mega Knight
Elite Barbarians
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Sparky
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Rocket Sparky Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Lightning Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Mega Knight
Rocket Lightning
Rocket Lightning Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Sparky Mega Knight Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Lightning
Rocket Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Rocket Elite Barbarians Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Giant Skeleton Mega Knight
Sparky Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky
Elite Barbarians Rocket Lightning Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Rocket Lightning Sparky
Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Giant Skeleton Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Rocket
Rocket Sparky Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky
Rocket Lightning Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Rocket Giant Skeleton Lightning
Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket Lightning Giant Skeleton Sparky
Lightning Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket
Sparky
Lightning
Lightning
Rocket Lightning Elite Barbarians Sparky
Rocket Lightning Sparky
Lightning Rocket
Rocket Lightning Elite Barbarians Sparky
Lightning Rocket
Lightning Elite Barbarians Sparky
Rocket Lightning Sparky
Lightning Rocket Sparky Mega Knight
Lightning Rocket Sparky
Rocket Lightning Sparky
Rocket Lightning Sparky Mega Knight
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rocket Lightning
Rocket Lightning Sparky
Rocket Lightning
Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky Mega Knight
Rocket Lightning Sparky
Elite Barbarians Lightning Sparky
Rocket Lightning
Lightning Elite Barbarians Sparky
Lightning Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Lightning Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rocket Lightning Sparky
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Lightning Rocket Sparky Mega Knight
Lightning
Rocket Lightning Giant Skeleton Sparky
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Lightning Sparky
Rocket Lightning
Lightning Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076