Consigli per la Sudden Death Challenge

Informazioni e consigli per le 9 vittorie nella Sfida Sudden Death. Ultimo aggiornamento: 10/16/2018

La sfida

Quota d'iscrizione 1 Entrata gratuita, poi Gemme 10
Premio garantito Oro 130 + Carte 2
Primo premio Oro 1 100 + Carte 50

Regole

  • Sudden death = chi distrugge la torre per primo vince!
  • Gioca con un mazzo creato da te.
  • Puoi solo usare carte che già hai.
  • Le carte sottolivellate non verranno alzate agli standard da torneo.
  • Il match inizia in overtime = 2x di elisir e sudden death dall'inizio.

Ricompense uniche

Oro 500 a 2 vittorie
Oro 1 000 a 4 vittorie
Oro 2 000 a 6 vittorie
Carte ×9 Epica a 9 vittorie

Come pensare alla sfida

In questa sfida troverai un approccio generale a proposito delle sfide, con esempi più specifici da applicare alla Sudden Death Challenge.

Voglio solo vedere i mazzi!

Le domande principali:

Quali condizioni e regole speciali ci sono? Come influenzeranno il match?

Le regole speciali non solo influenzano le carte e i mazzi usati, ma anche il modo in cui dovrai giocare.

Sudden death

L'obiettivo è quello di distruggere per primi una torre. Non importa altro. Non devi proccuparti di sopravvivere 3 minuti. Non importa fare il 2:1 e nemmeno la vita della tua seconda torre (sempre che non arrivi a zero).

Perciò hai sia bisogno di essere molto aggressivo così che l'avversario perda in fretta, oppure difendere dai suoi attacchi per poi ripartire con un controattacco e fare molti più danni.

Doppio elisir dall'inizio

Avrai molto più elisir dall'inizio. Perciò attaccare e difendere sarà molto più facile. Puoi azzardare attacchi più consistenti o ciclare più in fretta.

Qual è il meta attuale? Quali carte sono giocate di solito nelle sfide?

Ci sono carte sempre buone, che funzionano bene in molti mazzi durante diversi meta.

Poi hai altre carte che sono più specifiche nel meta, sia win condition che carte di supporto. La loro popolarità cambia in base al meta.

Devi essere in grado di fermare le attuale carte popolari nel meta.

Devi essere ingrado di difendere dalle carte più usate dalla maggior parte dei giocatori useranno. Questo influenzerà principalmente la tua difesa e i supporti.

E intanto avere una valida win condition.

Una difesa perfetta non ti farà vincere ogni partita se non sarai in grado di trarne vantaggio e attaccare. Devi avere una o due win condition nel mazzo. Se non sei molto esperto, la cosa migliore e scegliere quella che sai usare meglio.

Quali carte e tipi di mazzo saranno più adatti?

Se la sfida non è "seria", puoi sperimentare di più, ma se sei interessato alle vittorie, soprattutto in una sfida da 12 vittorie a 100 gemme, è obbligatorio affidarsi a mazzi più "seri".

Non fare affidamento solo alla fortuna

Certo, puoi vincere i primi match con furia, barbari scelti, mongolfiera, cimitero clone, specchio e golem. Ma intorno alle 9 vittorie incontrerai giocatori che sanno come difendere dai barbari scelti e come punire ogni tuo azzardo.

Se vuoi arrivare a 12 vittorie, hai bisogno di una strategia (mazzo) che sia valido, solido e non si basi sulla fortuna o su una cattiva rotazione delle prime carte del tuo avversario.

Il miglior modo per farcela è scegliere un mazzo che siate sicuri sia valido e usarlo, o cambiare un paio di carte per adattarlo alla sfida.

Sudden death

Essere in grado di fare più danni di quanti ne faccia il tuo avversario è la chiave per la vittoria di questa sfida. Mazzi cycle o con una difesa molto solida funzionano bene.

I beatdown solitamente si basano sull'ottenere un vantaggio di elisir a lungo andare per poi mettere insieme un attacco consistente. A meno che tu non sappia difendere perfettamente, avrai grossi problemi nell'usarli in questa sfida.

Non puoi sacrificare una torre per farne 3 o 2-1 più avanti.

Doppio elisir dall'inizio

Avere così tanto elisir può spingerti a spingere troppo ed esagerare. Potrebbe funzionare se siete fortunati, ma molto probabilmente finirete per scottarvi con il vostro fuoco. Il vostro avversario difenderà e contrattaccherà con un attacco per cui non avrete elisir per difendere.

Certo, puoi permetterti di spendere più elisir del solito, ma come sempre, la pazienza è essenziale anche in questa sfida, come in ogni altra.

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Man mano che i Pro su twitter e gli youtubers condividono nuovi mazzi, il meta da sfida cambia, perciò quello che funziona oggi, domani potrebbe non andare più bene. Assicurati di venire qui e controllare i migliori mazzi da sfida attuali.

Quali carte usare?

Win condition + supporto

+

Le win condition che possono distruggere una torre in fretta sono ottime. Avendo più elisir potete metterne più di una nel vostro mazzo.

Punish per Spell bait

Se fai un bait a una carta incantesimo, puoi punire il tuo avversario usando un'altra orda. Averne almeno due è un'ottima strategia difensiva e offensiva.

Carte per ciclare o da utility

Carte valide per difendere e ottenere vantaggi di elisir o ciclare più velocemente fino alla tua win condition. Sono ottime in ogni mazzo.

Effetto sorpresa

La gelo è una carta da rischiatutto che funziona molto bene, potresti distruggere la torre con un solo attacco al primo tentativo. Se ci riesci non dovrai preoccuparti di difendere dal contro attacco in questa sfida.

Incantesimi

Tutti gli incantesimi funzionano bene in questa sfida. Puoi anche provare con solo due incantesimi da basso costo per ciclare più in fretta la win condition supportandola con questi incantesimi.

Difesa

Domatore e mongolfiera sono molto utilizzati, hai bisogno di un modo per fermarli. Una struttura difensiva può tornare utile.

Mazzi consigliati

Alcuni mazzi per prendere spunto che penso possano funzionare in questa sfida.

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Buona fortuna con la sfida!

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Lingua tradotta da:

  • Deiv

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