Sudden death

Consigli per la Sfida Sudden death

Informazioni, mazzi e consigli sulla sfida per aiutarti a vincere!

Ultimo aggiornamento: 10/16/2018

Come pensare alla sfida

In questa sfida troverai un approccio generale a proposito delle sfide, con esempi più specifici da applicare alla Sfida Sudden death.

Voglio solo vedere i mazzi!

Le domande principali:

Quali condizioni e regole speciali ci sono? Come influenzeranno il match?

Le regole speciali non solo influenzano le carte e i mazzi usati, ma anche il modo in cui dovrai giocare.

Sudden death

L'obiettivo è quello di distruggere per primi una torre. Non importa altro. Non devi proccuparti di sopravvivere 3 minuti. Non importa fare il 2:1 e nemmeno la vita della tua seconda torre (sempre che non arrivi a zero).

Perciò dovrai giocare aggressivamente in modo che l'avversario perda in fretta, oppure difenderti dai suoi attacchi per poi contrattaccare e infliggere molti più danni.

Doppio elisir dall'inizio

Avrai molto più elisir dall'inizio, perciò attaccare e difendere sarà molto più facile. Puoi azzardare attacchi più consistenti o ciclare più in fretta.

Qual è il meta attuale? Quali carte sono giocate di solito nelle sfide?

Ci sono carte sempre buone, che funzionano bene in molti mazzi durante diversi meta.

Poi hai altre carte che sono più specifiche nel meta, sia win condition che carte di supporto. La loro popolarità cambia in base al meta.

Devi essere in grado di fermare le attuale carte popolari nel meta.

Devi essere ingrado di difendere dalle carte più usate dalla maggior parte dei giocatori useranno. Questo influenzerà principalmente la tua difesa e i supporti.

E intanto avere una valida win condition.

Una difesa perfetta non ti farà vincere ogni partita se non sarai in grado di trarne vantaggio e attaccare. Devi avere una o due win condition nel mazzo. Se non sei molto esperto, la cosa migliore e scegliere quella che sai usare meglio.

Quali carte e tipi di mazzo saranno più adatti?

Se la sfida non è "seria", puoi sperimentare di più, ma se sei interessato alle vittorie, soprattutto in una sfida da 12 vittorie a 100 gemme, è obbligatorio affidarsi a mazzi più "seri".

Non fare affidamento solo alla fortuna

Certo, puoi vincere i primi match con Furia, Barbari scelti, Mongolfiera, Cimitero, Clone, Specchio e Golem. Ma intorno alle 9 vittorie incontrerai giocatori che sanno come difendersi dai Barbari scelti e come punire ogni tuo azzardo.

Se vuoi arrivare a 12 vittorie, hai bisogno di una strategia (mazzo) che sia valida, solida e non si basi sulla fortuna o su una cattiva rotazione delle prime carte del tuo avversario.

Il miglior modo per farcela è scegliere un mazzo che siate sicuri sia valido e usarlo, o cambiare un paio di carte per adattarlo alla sfida.

Sudden death

Essere in grado di fare più danni di quanti ne faccia il tuo avversario è la chiave per la vittoria di questa sfida. Mazzi cycle o con una difesa molto solida funzionano bene.

I beatdown solitamente si basano sull'ottenere un vantaggio di elisir a lungo andare per poi mettere insieme un attacco consistente. A meno che tu non ti sappia difendere perfettamente, avrai grossi problemi nell'usarli in questa sfida.

Non puoi sacrificare una torre per farne 3 o 2-1 più avanti.

Doppio elisir dall'inizio

Avere tanto elisir può spingerti ad attaccare troppo ed esagerare. Potrebbe funzionare, se sei fortunato, ma molto probabilmente ti si ritorcerà contro: il tuo avversario si difenderà e contrattaccherà, ma non avrai elisir per difenderti.

Certo, puoi permetterti di spendere più elisir del solito, ma come sempre, la pazienza è essenziale anche in questa sfida, come in ogni altra.

Controlla Deck Shop per vedere nuovi mazzi

Man mano che i pro su twitter e gli youtuber condividono nuovi mazzi, il meta da sfida cambia, perciò quello che funziona oggi, domani potrebbe non andare più bene. Assicurati di venire qui e controllare i migliori mazzi da sfida attuali.

Quali carte usare?

Win condition + supporto

Le win condition che possono distruggere una torre in fretta sono ottime. Avendo più elisir potrai metterne più di una nel mazzo.

Punish per Spell bait

Se riesci a far giocare un incantesimo, puoi punire il tuo avversario usando un'altra orda. Averne almeno due è un'ottima strategia difensiva e offensiva.

Carte per ciclare o da utility

Carte valide per difendere e ottenere vantaggi di elisir o ciclare più velocemente fino alla tua win condition. Sono ottime in ogni mazzo.

Effetto sorpresa

La congelamento è una carta da rischiatutto che funziona molto bene: potresti distruggere la torre con un solo attacco al primo tentativo. Se ci riesci non dovrai preoccuparti di difenderti da un contrattacco in questa sfida.

Incantesimi

Tutti gli incantesimi funzionano bene in questa sfida. Puoi anche provare con solo due incantesimi da basso costo per ciclare più in fretta la win condition supportandola con questi incantesimi.

Difesa

Domatore e Mongolfiera sono molto utilizzati, quindi hai bisogno di un modo per fermarli. Una struttura difensiva può tornare utile.

Mazzi consigliati

Alcuni mazzi per prendere spunto che penso possano funzionare in questa sfida.

Altri mazzi

Buona fortuna con la sfida!

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