Советы по испытанию с внезапной смертью

Информация об испытании с внезапной смертью с советами по прохождению на 9 побед. Последнее обновление: 10/16/2018

Испытание

Вступительный взнос Бесплатных входов: 1 , после: Кристаллы 10
Гарантированный приз Золото 130 + Карты 2
Главный приз Золото 1 100 + Карты 50

Правила

  • Внезапная смерть = выигрывает тот, кто первым разрушит башню!
  • Играй колодой, которую ты составил.
  • Можешь использовать только те карты, которые у тебя есть.
  • Низкоуровневые карты не будут подняты до турнирного стандарта.
  • Бой начинается в овертайме – сразу двойной эликсир и внезапная смерть.

Одноразовые награды

Золото 500за 2 побед(ы)
Золото 1 000за 4 побед(ы)
Золото 2 000за 6 побед(ы)
Карты ×9 Эпическаяза 9 побед(ы)

О чем подумать перед испытанием

В этом руководстве ты найдешь общие подходы к подготовке к испытаниям, а также примеры применимые непосредственно к испытанию с внезапной смертью.

Я лишь хочу увидеть колоды!

Основные вопросы:

Какие есть особые условия или правила? Как они влияют на бой?

Особые правила не только влияют на используемые карты и колоды, они могут диктовать то, как нужно играть.

Внезапная смерть

Цель – первым разрушить одну башню. Остальное не имеет значения. Не думай о выживании в течение трех минут. Не беспокойся о счете 2:1 и о здоровье своей второй башни (пока оно не ноль).

Ты или должен быть настолько агрессивным, что противник быстро проиграет, или вынужден защищаться от атак и контратаковать, нанося больше урона в ответ.

Двойной эликсир с самого начала

С самого начала доступно больше эликсира, поэтому атака и защита будет проще. Можно себе позволить более мощные атаки или более быстрый цикл карт.

Какая текущая мета? Какие карты обычно используются в испытаниях?

Есть универсальные карты, которые хорошо работают в большинстве колод и при разной мета-игре.

Также у тебя могут быть определенные мета-зависимые карты, карты поддержки или карты, обеспечивающие победу. Их популярность меняется со сменой мета-игры.

Необходимо суметь законтрить популярные сейчас карты.

Ты должен суметь защититься от карт, которые будет использовать большинство игроков. Это касается в основном карт защиты и поддержки в твоей колоде.

Имея карты, обеспечивающие победу.

Отличная защита не выиграет тебе игру, если ты на сможешь извлечь из этого выгоду и атаковать. Нужно иметь одну-два карты, обеспечивающие победу. Если тебе не хватает опыта, то лучше придерживаться проверенных вариантов.

Какие карты и архетипы колод будут работать?

Если испытание не кажется "серьезным", ты можешь немного поэкспериментировать. Однако заботясь о победе, особенно о прохождении испытания на 12 побед за 100 кристаллов, необходимо выбирать более "серьезные" колоды.

Не рискуй и не полагайся на удачу

Да, ты можешь выиграть несколько боев с колодой Ярость+Элита+Шар+Кладбище+Клон+Зеркало+Голем. Однако примерно после 9 побед ты столкнешься с игроками, которые знают, как защищаться от Элитных варваров. И как за них наказывать.

Если хочешь получить 12 побед, то тебе надо иметь стратегию (колоду), которая будет последовательной, цельной, не зависящей от удачи или плохой ротации карт противника.

Лучший способ этого достигнуть – взять известную рабочую колоду и использовать ее, возможно изменив одну-две карты для адаптации к испытанию.

Внезапная смерть

Способность нанести больше урона, чем получил от противника является ключом к победе в этом испытании. Хорошо работают цикличные колоды и колоды с надежной защитой.

Колоды-избиения обычно зависят от получения преимущества по эликсиру в течение длительного промежутка времени и последующего уничтожения массированной атакой. Если не знаешь, как идеально защищаться, то тебе будет тяжело провернуть это.

Ты не можешь пожертвовать башней для последующей победы в 3 короны или со счетом 2:1.

Двойной эликсир с самого начала

Имея столь много эликсира, ты можешь увлечься и растранжирить его. Если тебе повезет, то это сработает. Но можно нарваться и на встречный огонь. Противник защищается и контратакует, а тебе защититься уже и нечем.

Да, ты можешь потратить больше, но, как и всегда, терпение – ключ к этому испытанию, да и ко всем другим игровым режимам.

Посмотри в Deck Shop новые идеи для колоды

Когда профи в твиттере и ютьюбе делятся новыми колодами мета-игра в испытании изменяется. Значит то, что сработало в первый день, может не сработать во второй. Возвращайся сюда и проверяй лучшие колоды для этого испытания на текущий момент.

Какие карты использовать?

Победители + поддержка

+

Победоносные карты, которые могут быстро расправиться с башней, работают очень хорошо. Имея больше эликсира, можно положить в колоду больше таких карт.

Приманка на заклинания / наказание

Если приманка будет проглочена, то можно наказать противника другой толпой юнитов. Владение минимум двумя такими картами – это вполне жизнеспособная защитно-атакующая стратегия.

Дешевый цикл / полезность

Хорошие карты для защиты с положительным обменом эликсира и быстрым циклом для обеспечения твоей победы. Они подойдут в любую колоду.

Сюрприз

Заморозка – это хорошо работающая карта-ва-банк. Ты можешь снести башню с первой же атаки. В случае успеха тебе не придется беспокоиться о возможной контратаке.

Заклинания

Все заклинания хороши в этом испытании. Ты можешь попробовать играть с двумя дешевыми заклинаниями, чтобы быстрее прокрутить колоду до победоносной карты, при этом помогая ей этими самыми заклинаниями.

Защита

Всадник и Шар очень популярны, поэтому нужно как-то с ними справляться. Защитные здания будут очень полезными.

Рекомендованные колоды

Несколько колод для твоего вдохновения, которые, на мой взгляд, могут сработать в этом испытании.

Больше колод

Связанные видео

Удачи в этом испытании!

Тебе помог Deck Shop? Расскажи друзьям и соклановцам!

Перевод на русский язык:

  • ПасХа

Сообщай о проблемах с переводом на Deck Shop Discord