Consejos para el desafío de muerte súbita

Información y consejos para conseguir 9 victorias en el Desafío de Muerte Súbita. Última actualización: 10/16/2018

El desafío

Coste de entrada 1 entrada gratis, después Gemas 10
Premio garantizado Oro 130 + Cartas 2
Mayor premio Oro 1 100 + Cartas 50

Reglas

  • Muerte súbita = ¡El que primero rompa una torre gana!
  • Juega con un mazo que tu creaste.
  • Sólo puedes usar cartas que tengas.
  • Tus cartas de nivel bajo no serán niveladas con los estándares del torneo.
  • La partida comienza en tiempo extra, es decir, x2 elixir y muerte súbita desde el principio.

Recompensas únicas

Oro 500tras 2 victorias
Oro 1 000tras 4 victorias
Oro 2 000tras 6 victorias
Cartas ×9 Épicatras 9 victorias

Qué y cómo pensar de un desafío

En esta guía, encontrarás un enfoque más general acerca de los desafíos, aplicando esto al Desafío de Muerte Súbita.

¡Sólamente quiero ver los mazos!

Preguntas frecuentes:

¿Qué condiciones especiales y reglas hay? ¿Cómo afecta a la partida?

Las reglas especiales no solo afectan las cartas y mazos usados, pero pueden dictar la forma en que necesitas jugar.

Muerte súbita

El objetivo es ser el primero en romper una torre. No hay nada más que es más importante que eso. No tienes que sobrevivir 3 minutos, ni tener un resultado de 2:1, ni la vida que queda en la otra torre (mientras que no sea 0).

Así que tienes que ser muy agresivo, para que tu oponente pierda el juego rápido. O necesitas defender sus ofensivas y contraatacar y generar mas daño.

Doble elixir desde el principio

Vas a tener más elixir desde el principio, así que van a ser más fáciles defender y atacar. Puedes hacer un gran ataque o ciclar más rápidamente.

¿Cuál es el meta actual? ¿Cuáles son las cartas usadas generamente en los desafíos?

Son cartas muy buenas, ya que funcionan bien en la mayoría de los mazos y diferentes metas.

Entonces tienes mas cartas especificas Meta-dependientes, ya sean condiciones de victoria o cartas de soporte. Su popularidad cambia con diferente Meta.

Necesitas ser capaz de defender las actuales cartas populares.

Necesitas ser capaz de defender las cartas que la mayoría de los jugadores van a usar. Eso afecta principalmente a las cartas defensivas y de apoyo en tu mazo.

Mientras que tienes una condición de victoria utilizable.

No ganarás solo con una defensa perfecta. Necesitas tomar la ventaja de ella y hacer un contraataque. Necesitas tener unas condiciones para ganar en tu mazo. Si no tienes tanta experiencia, es mejor quedarse con lo que funciona.

¿Qué cartas y prototipos de mazo funcionarán?

Si el desafío no tiene un fin de ser jugado "seriamente", puedes aprender con eso. Pero si quisieras ganar, especialmente en los desafíos de 100 gemas, es necesario tener mazos más "serios"

No arriesga y dependa de la suerte

Puede que hayas ganado unas partidas con un mazo de bárbaros de élite, cementerio, clonación, espejo, gólem con rabia. Pero cuando tienes alreadedor de 9 victorias, vas a enfrentar jugadores que saben cómo defender bárbaros de élite, y cómo tomar ventaja de la defensa.

Si quieres obtener 12 victorias, debes tener una estrategia (mazo) que sea consistente, sólida y no estar confiado en la suerte o mala rotación de la mano de tu oponente.

La mejor manera para ganar el desafío es usar un mazo que funciona o cambiar una o dos cartas en tu mazo para adaptarle al desafío.

Muerte súbita

Ser capaz de hacer más daño a la torre de tu oponente que él a ti es la clave para ganar este desafío. Mazos de cliclo y mazos con una buena defensa funcionana muy bien.

Los mazos de empujes fuertes consisten en ganar de elixir a largo plazo y al final organizar un gran ataque. Si no sabes defender muy bien, te vas a costar hacerlo.

No puedes sacrificar una torre para 3 coronas ni intentar hacer 2:1 luego.

Doble elixir desde el principio

Puedes hacer ataques rápidos o reaccionar demasiado si tienes mucho elixir. Puede funcionar si tienes suerte, pero es muy probable obtener un resultado inesperado. Tu oponente defenderá y comenzará un ataque que no podrás defender.

Sí, puedes gastar más elixir, pero como siempre, la paciencia es la clave en este desafio, como cualquier otro modo de juego.

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A medida que los profesionales comparten mazos en Twitter y en YouTube el meta del desafio cambia, lo que significa que lo que funcionó en el primer dia, pueda que no funcione en el segundo. Asegurate de volver aqui para revisar los mejores mazos actuales para el desafio.

¿Que cartas usar?

Condición para ganar+apoyo

+

Aquellas condiciones de victoria que pueden destruir una torre rápidamente funcionan muy bien. Si supieras cómo ganar mucho elixir, puedes poner más de uno en tu mazo.

Engaño de hechizo / castigo

Si consigues que tu oponente malgastara un hechizo, puedes castigarle con otra carta de multitud. Tener al menos dos es una estrategia defensiva / ofensiva viable.

Ciclo barato/utilidad

Con buenas cartas para defender, puedes conseguir elixir defendiendo y ciclas hasta tu condición de victoria. Ellas se quedan bien en todos los mazos.

Sorpresa

El Hechizo de Hielo es una carta que funciona muy bien ya que puedes romper una torre con un ataque. Si pudieras hacerlo no necesitarás estar preocupardo por un contraataque.

Hechizos

Todos los hechizos funcionan en este desafío. Puedes incluso intentar tener dos hechizos baratos, que te permitan ciclar rápido para tus condiciones de victoria mientras son apoyadas por esos hechizos.

Defensa

Montapuercos y Globo son muy populares, necesitas tener una forma de lidiar con ellos. Un edificio defensivo puede tener mucho valor.

Mazos recomendados

Algunos mazos para tu inspiración, que te pueden ser útiles en el desafío.

Más mazos

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