Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Tesla Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Tesla Valchiria Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Guardie Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Guardie Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Tesla Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Tesla Guardie
Frecce
Pipistrelli Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Guardie Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Tesla Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Guardie Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Tesla Valchiria Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Valchiria Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Terremoto Guardie Stregone di ghiaccio Tesla Valchiria Drago infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Terremoto Guardie Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Mongolfiera Drago infernale
Tesla
Terremoto
Mongolfiera
Valchiria
Pipistrelli Mongolfiera
Guardie
Mongolfiera
Pipistrelli Valchiria Terremoto Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 13

Pipistrelli
Tesla Terremoto Valchiria Stregone di ghiaccio Drago infernale
Tesla
Pipistrelli Terremoto Valchiria Guardie Drago infernale
Terremoto
Pipistrelli Tesla Stregone di ghiaccio
Valchiria
Pipistrelli Tesla Stregone di ghiaccio
Guardie
Tesla Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Terremoto Valchiria Guardie Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Tesla Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Tesla Valchiria
Drago infernale Pipistrelli Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio
Tesla Pipistrelli Valchiria Stregone di ghiaccio Drago infernale
Tesla Drago infernale Pipistrelli Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio
Terremoto Valchiria
Pipistrelli Tesla Terremoto Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Tesla Drago infernale Stregone di ghiaccio
Terremoto Tesla Valchiria
Tesla Drago infernale Stregone di ghiaccio
Guardie Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio Tesla Terremoto
Tesla Drago infernale Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Tesla Pipistrelli Terremoto Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio
Valchiria Pipistrelli Tesla Terremoto Guardie
Drago infernale Tesla
Tesla Drago infernale
Tesla Pipistrelli Valchiria
Tesla Pipistrelli Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio
Terremoto Valchiria Pipistrelli Tesla Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale
Tesla Drago infernale
Valchiria Pipistrelli Tesla Terremoto Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Tesla
Tesla Valchiria Drago infernale
Guardie Pipistrelli Valchiria
Valchiria Guardie Pipistrelli Tesla
Tesla Valchiria Guardie Drago infernale
Pipistrelli Tesla Stregone di ghiaccio
Guardie Pipistrelli Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio
Tesla Valchiria Drago infernale
Pipistrelli Valchiria Drago infernale
Tesla Guardie Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Tesla Valchiria Guardie
Valchiria Guardie
Tesla Valchiria Guardie
Tesla Valchiria
Tesla Guardie Pipistrelli Valchiria Drago infernale
Pipistrelli Valchiria Tesla Terremoto Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Valchiria Guardie
Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto Valchiria Guardie
Terremoto Valchiria
Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Guardie
Terremoto Valchiria
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Pipistrelli
Terremoto
Terremoto Valchiria
Terremoto
Terremoto
Terremoto Valchiria Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Terremoto Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Guardie
Terremoto
Terremoto
Terremoto Pipistrelli Guardie
Stregone di ghiaccio
Valchiria
Terremoto
Pipistrelli Guardie
Pipistrelli

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