Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Électrocution
Pierre tombale Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale
La bûche
Barbares Pierre tombale
Séisme
Barbares Pierre tombale
Flèches
Dragons Squelettes Pierre tombale Molosse de lave
Colis royal
Dragons Squelettes Barbares Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Poison
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Foudre
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Ballon
Roquette
Barbares Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Séisme Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Méga gargouille Séisme Dragons Squelettes Boule de feu Barbares Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Méga gargouille Séisme Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Molosse de lave Ballon
Barbares
Ballon
Pierre tombale
Méga gargouille
Molosse de lave Boule de feu Ballon
Séisme
Boule de feu Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Molosse de lave Méga gargouille Séisme
Ballon
Molosse de lave Dragons Squelettes Barbares Méga gargouille Séisme
Molosse de lave
Dragons Squelettes Méga gargouille Boule de feu Ballon Séisme

Synergies de défense 0 8

Dragons Squelettes
Barbares Pierre tombale Séisme Boule de feu
Barbares
Dragons Squelettes
Pierre tombale
Dragons Squelettes Méga gargouille Séisme Boule de feu
Méga gargouille
Pierre tombale
Séisme
Dragons Squelettes Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu
Dragons Squelettes Pierre tombale Séisme
Ballon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu
Barbares Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Pierre tombale Séisme Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Méga gargouille Séisme
Dragons Squelettes Méga gargouille Pierre tombale Boule de feu
Séisme Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Barbares Pierre tombale
Barbares
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille Séisme Boule de feu
Dragons Squelettes Méga gargouille Boule de feu
Barbares Pierre tombale Dragons Squelettes Séisme Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille Séisme
Barbares Pierre tombale
Barbares Boule de feu
Barbares Dragons Squelettes Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Dragons Squelettes Barbares Méga gargouille
Séisme Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu
Barbares
Dragons Squelettes Barbares Séisme Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Méga gargouille
Barbares Pierre tombale
Barbares Boule de feu
Barbares Pierre tombale
Dragons Squelettes Boule de feu
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu
Barbares
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Boule de feu
Barbares Pierre tombale Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Barbares Pierre tombale Dragons Squelettes Méga gargouille Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Méga gargouille Séisme Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes Boule de feu
Séisme Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes Boule de feu Méga gargouille
Dragons Squelettes Séisme
Séisme Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu
Dragons Squelettes Séisme Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes Boule de feu
Séisme Dragons Squelettes Boule de feu
Séisme Dragons Squelettes Boule de feu
Séisme Dragons Squelettes Boule de feu
Séisme Dragons Squelettes Boule de feu
Séisme Boule de feu
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Méga gargouille Séisme Boule de feu
Dragons Squelettes Séisme Boule de feu
Dragons Squelettes Séisme Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Séisme Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Séisme Dragons Squelettes Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Dragons Squelettes Séisme
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Dragons Squelettes Séisme Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Barbares Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Méga gargouille
Dragons Squelettes Séisme Boule de feu
Boule de feu
Dragons Squelettes Méga gargouille
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
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