Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Golem d'élixir Foreuse gobeline Charrette à canon Voleuse Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cochons Royaux Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Cochons Royaux Électro-Dragon
Électrocution
Électrocuteurs Cochons Royaux Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Électrocuteurs Cochons Royaux Électro-sorcier Zappy
La bûche
électro-esprit Électrocuteurs Cochons Royaux Zappy
Séisme
Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
électro-esprit Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
électro-esprit Électrocuteurs Cochons Royaux Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Électrocuteurs Cochons Royaux Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Électrocuteurs Cochons Royaux Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Cochons Royaux Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier Cochons Royaux Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Zappy
Électrocution
Électro-sorcier Zappy électro-esprit Électrocuteurs Cochons Royaux Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocuteurs
Électrocution Cochons Royaux Électro-Dragon Méga Chevalier
Cochons Royaux
Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Cochons Royaux Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution électro-esprit Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Cochons Royaux Électro-Dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 9

électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Électrocuteurs
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Cochons Royaux
Électro-Dragon
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon
électro-esprit Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électrocuteurs Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocuteurs Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Zappy
Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy électro-esprit Électrocution
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Électro-Dragon
Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution électro-esprit Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs
Zappy
Électrocution Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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