Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Golem d'élixir Foreuse gobeline Charrette à canon Voleuse Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Tesla Gardes Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Gardes Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gardes Tesla Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Gardes Tesla

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Boule de feu La bûche Archer Magique
Tesla
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu La bûche Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Prince ténébreux
Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Boule de feu Gardes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 4 12

Chevalier
Tesla Archer Magique Boule de feu La bûche
Tesla
Chevalier La bûche Boule de feu Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
La bûche Chevalier Tesla Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Gardes
Tesla La bûche Archer Magique
Prince ténébreux
Tesla Boule de feu La bûche Archer Magique
La bûche
Tesla Boule de feu Chevalier Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tesla Gardes Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Boule de feu La bûche Archer Magique
Chevalier Tesla Prince ténébreux La bûche
Tesla Chevalier Prince ténébreux
Tesla Chevalier Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Boule de feu La bûche Tesla Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Boule de feu La bûche Archer Magique
Tesla
Chevalier Gardes Tesla Prince ténébreux
Gardes Chevalier Tesla Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Chevalier Boule de feu Gardes Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Tesla Gardes Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Chevalier Tesla
Tesla Boule de feu La bûche
Tesla Chevalier Boule de feu Prince ténébreux
Tesla Boule de feu Chevalier Gardes Prince ténébreux La bûche Archer Magique
La bûche Chevalier Tesla Boule de feu Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Tesla
Prince ténébreux Chevalier Tesla Boule de feu Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Tesla Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Chevalier Tesla La bûche Archer Magique
Gardes Chevalier Prince ténébreux La bûche
Gardes Prince ténébreux Chevalier Tesla Boule de feu La bûche
Chevalier Tesla Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Tesla Archer Magique
Gardes Prince ténébreux Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier Tesla Prince ténébreux
Chevalier Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Tesla Gardes
Chevalier Tesla Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Gardes Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Chevalier Tesla Boule de feu Gardes
Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Gardes Chevalier Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Tesla Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Gardes La bûche
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Chevalier Boule de feu Gardes Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes
Chevalier Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Prince ténébreux
Boule de feu Gardes La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique
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