Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Fournaise Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Fournaise Sorcier
La bûche
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Gargouilles Fournaise
Colis royal
Gargouilles Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier
Poison
Gargouilles Barbares Mousquetaire Fournaise Sorcier
Foudre
Mousquetaire Fournaise Sorcier
Roquette
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Mousquetaire Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Poison Barbares Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Barbares
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Mousquetaire Barbares Fournaise Sorcier Poison
Fournaise
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Poison Gargouilles Mousquetaire Fournaise Sorcier

Synergies de défense 0 6

Gargouilles
Mousquetaire P.E.K.K.A
Barbares
Fournaise
Mousquetaire
Gargouilles Fournaise P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Barbares Mousquetaire
Sorcier
P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
Gargouilles Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Barbares Fournaise P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire
Barbares P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Barbares Poison P.E.K.K.A
Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Gargouilles Mousquetaire Fournaise Sorcier Poison
Barbares Mousquetaire Poison P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Barbares Mousquetaire
Gargouilles Barbares Poison Mousquetaire Fournaise Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Fournaise Sorcier Poison
Barbares Fournaise P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Sorcier Gargouilles Barbares Fournaise Poison P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Fournaise
Barbares Fournaise P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Gargouilles Mousquetaire Fournaise Poison P.E.K.K.A
Gargouilles Barbares Mousquetaire Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Poison Gargouilles Barbares Mousquetaire
Barbares P.E.K.K.A Mousquetaire
Sorcier Gargouilles Barbares Mousquetaire Fournaise Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fournaise P.E.K.K.A
Poison Mousquetaire Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Fournaise
P.E.K.K.A Barbares Mousquetaire
Barbares P.E.K.K.A Mousquetaire
Fournaise Sorcier Poison Gargouilles Mousquetaire
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Mousquetaire Fournaise
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Poison
P.E.K.K.A Barbares Mousquetaire
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Mousquetaire
P.E.K.K.A Barbares Poison
Barbares P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Barbares Mousquetaire Fournaise
Barbares Gargouilles Mousquetaire Fournaise Poison P.E.K.K.A
Gargouilles Poison Barbares Mousquetaire Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire
Poison Mousquetaire
Poison
Barbares Mousquetaire Poison
Sorcier Poison Fournaise
Sorcier Poison Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Poison
Poison Mousquetaire Sorcier
Poison Mousquetaire Sorcier
Poison Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Poison
Mousquetaire Fournaise Poison
Mousquetaire Fournaise Sorcier Poison
Mousquetaire Fournaise Sorcier Poison
Poison
Gargouilles
Mousquetaire Sorcier Poison
Sorcier Poison
Gargouilles Mousquetaire Poison
Sorcier Poison
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Poison
Poison Fournaise Sorcier
Poison Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Poison
Poison Mousquetaire
Poison Mousquetaire Fournaise Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Poison
Poison Mousquetaire Sorcier
Poison
P.E.K.K.A
Sorcier Poison
Gargouilles Barbares Mousquetaire
Poison Mousquetaire Sorcier
Poison Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Poison
Poison
Mousquetaire P.E.K.K.A
Gargouilles Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison
Poison Mousquetaire
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