Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fût à barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gardes Sorcière Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gardes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Gardes Sorcière
La bûche
Gardes Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Gardes Sorcière Ballon
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Gardes Sorcière Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gardes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à barbares Gardes Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à barbares
Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon
Fût à barbares
Ballon Électrocution Horde de gargouilles
Gardes
Électrocution
Sorcière
Électrocution
Ballon
Électrocution Fût à barbares Sorcier

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fût à barbares Gardes Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer
Gardes Électrocution Horde de gargouilles Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Gardes Sorcière
Gardes
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Électrocution Fût à barbares Gardes
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Gardes
Fût à barbares
Fût à barbares Électrocution Gardes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Gardes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fût à barbares
Horde de gargouilles Gardes Sorcière Électrocution Sorcier Fût à barbares
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Sorcière
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution
Horde de gargouilles Sorcier Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares Gardes Sorcière
Électrocution Sorcier Fût à barbares Sorcière Gardes
Tour de l'enfer
Sorcier Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Gardes Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Gardes Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Gardes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Électrocution Gardes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Tour de l'enfer Gardes Sorcière Électrocution Horde de gargouilles Fût à barbares
Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares
Horde de gargouilles Fût à barbares
Fût à barbares Gardes
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Fût à barbares
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Gardes
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Fût à barbares
Horde de gargouilles Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares Sorcière
Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcier Fût à barbares Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Gardes Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Fût à barbares
Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Fût à barbares Sorcière
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