Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archer Magique Sorcière de la nuit Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Foreuse gobeline Mineur Sorcière de la nuit Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline Mineur Sorcière de la nuit Molosse de lave
Électrocution
Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Molosse de lave
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline
Séisme
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline
Flèches
Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Molosse de lave
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline Mineur Archer Magique Sorcière de la nuit Molosse de lave
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline Archer Magique Sorcière de la nuit Molosse de lave
Poison
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline Archer Magique Sorcière de la nuit Molosse de lave
Foudre
Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Foreuse gobeline Mineur Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Mineur Foreuse gobeline Archer Magique Sorcière de la nuit Barbares Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Mineur Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Foreuse gobeline Molosse de lave
Barbares
Foreuse gobeline
Gang de gobelins La bûche
La bûche
Foreuse gobeline Mineur Archer Magique
Mineur
Gang de gobelins Molosse de lave La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Mineur Molosse de lave
Sorcière de la nuit
Molosse de lave
Molosse de lave
Mineur Gang de gobelins Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 11

Gang de gobelins
Barbares Foreuse gobeline La bûche Mineur Archer Magique
Barbares
Gang de gobelins
Foreuse gobeline
Gang de gobelins La bûche Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Foreuse gobeline Mineur Archer Magique Sorcière de la nuit
Mineur
Gang de gobelins La bûche
Archer Magique
Gang de gobelins Foreuse gobeline La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
La bûche Archer Magique
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Archer Magique
Barbares Gang de gobelins Foreuse gobeline La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Gang de gobelins Foreuse gobeline
Barbares La bûche
Gang de gobelins La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Archer Magique Sorcière de la nuit
Barbares La bûche Archer Magique
Barbares Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares Mineur Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Archer Magique Sorcière de la nuit
Barbares Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Barbares Gang de gobelins Foreuse gobeline
Barbares Gang de gobelins Foreuse gobeline La bûche
Barbares Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Foreuse gobeline La bûche Barbares Archer Magique
Barbares Foreuse gobeline
Gang de gobelins Barbares La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares
Gang de gobelins La bûche Mineur Archer Magique
Gang de gobelins Barbares La bûche
Gang de gobelins Barbares La bûche Sorcière de la nuit
Barbares Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline
Barbares
Barbares La bûche
Barbares Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Barbares Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Barbares La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Foreuse gobeline La bûche
La bûche Mineur Archer Magique
Foreuse gobeline La bûche Mineur Archer Magique
Barbares La bûche
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Mineur
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Mineur La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Sorcière de la nuit
La bûche Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Foreuse gobeline La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
Mineur La bûche Archer Magique
Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
La bûche Mineur Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
La bûche
Mineur Gang de gobelins Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
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