Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Tesla Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Tesla Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Tesla Gobelin à sarbacane Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Foudre
Tesla Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Tesla Archer Magique Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Gobelin à sarbacane Séisme

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant
Tesla
Gobelin à sarbacane
Squelette géant La bûche
Séisme
Squelette géant La bûche
Gardes
La bûche
Squelette géant
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant La bûche

Synergies de défense 1 20

Chauves-Souris
Tesla Gobelin à sarbacane Séisme Squelette géant La bûche
Tesla
La bûche Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Tesla Gardes Squelette géant La bûche Archer Magique
Séisme
Chauves-Souris Tesla La bûche
Gardes
Tesla Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche Archer Magique
Squelette géant
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Archer Magique
La bûche
Tesla Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Tesla Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane La bûche
Tesla Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Squelette géant
Tesla Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Séisme Squelette géant La bûche
La bûche Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Archer Magique
Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Archer Magique
Séisme Tesla Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche Archer Magique
Tesla
Gardes Tesla Gobelin à sarbacane Squelette géant
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Tesla Séisme Squelette géant La bûche Archer Magique
Tesla Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tesla Chauves-Souris Séisme Gardes Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Séisme Gardes La bûche Archer Magique
Tesla
Tesla La bûche
Tesla Chauves-Souris
Tesla Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant Archer Magique
Tesla Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tesla Squelette géant
Tesla La bûche Archer Magique
Gardes Squelette géant Chauves-Souris La bûche
Gardes Squelette géant Chauves-Souris Tesla La bûche
Squelette géant Tesla Gardes
Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant Tesla
Squelette géant Chauves-Souris La bûche Archer Magique
Tesla Gobelin à sarbacane Gardes
Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Gardes Squelette géant La bûche
Squelette géant Tesla Gardes
Tesla Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tesla Gardes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tesla Gobelin à sarbacane Séisme Squelette géant La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Séisme Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche Archer Magique
Séisme Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant La bûche
Séisme La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gardes
Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Séisme Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Séisme Gobelin à sarbacane Archer Magique
Séisme Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Séisme Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique Gobelin à sarbacane La bûche
Séisme
Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Squelette géant La bûche Archer Magique
La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Séisme Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Séisme Archer Magique
Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche Archer Magique
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